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征服:[综合]征服假想建议之一
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  发布时间:2009-06-16 13:07:19

    自从忍者出世以来,征服(专区 截图)的大多数玩家都跑向了这个方向。可我觉得忍者已经略微破坏了游戏的平衡。
  
  因为忍者的出世而多出的技能“毒烟炸弹”现在已经广泛使用,这样一来忍者这职业似乎就变得无敌。忍者的血少,可实际上,如果忍者放个毒烟炸弹,毒到人之后,那么又还有谁的血比他高?一减就是一半血,这可不是一个小数目啊!毒了之后再一刀,又有谁顶得了呢?
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  对于这种情况,以下是我给征服的一点假想,希望可以被采用,也希望征服能更加平衡,谢谢!
  
  既然忍者的毒烟炸弹已成定局,无法改变,那么,既然又毒了,身为救死扶伤的水真人,却又救不了他们,又何以称为救死扶伤?所以我觉得,应该再添加一个解毒的技能这样,中毒了可以解就避免了一中毒就必死无疑的问题了,不是吗?当然,这个解毒的技能就只可以是水真人还会的。既然水真人连死人都可以救活,又为何解不了这个海外之客的区区毒烟?我们中华博大精深的医术也可以在这方面表现出来,不是么?
  
  以上是我对征服的一点建议,毕竟我是看着征服长大的,当然希望征服能越办越好支持的朋友可以顶上。有更好建议的人也可以补上嘛,取长补短
  
  最后,希望征服能越办越好,征服你我。

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