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新天翼之链:关于《天翼之链》游戏的测评
  人气: 【字体:
  发布时间:2008-01-07 09:45:15

 

  开门见山对与此游戏的一些看法和建议

  (★很差  ★★一般  ★★★良好  ★★★★很好  ★★★★★极佳)游 戏 天 堂 编 辑

  A 上手度 ★

  B 游戏怪物设计★★

  C 游戏画面 ★★★

  D 故事情节 ★★★★

  E 适合游戏人群设计 ★★ 估计也就15~20岁左右人群

  F 游戏经济体系 ★★

  G 游戏适宜时间★★(也就1~3小时左右)

  H 游戏人物设计以及技能控制 ★★

  I 游戏技能画面 ★★★★

  J 游戏耐玩度 ★★或★★★(根据人群不同而定)

  K 怪物分布的总体布局 ★★

  总体上来看还是没摆脱最初的模式,游戏上手度决定了游戏的热度,这点始终不能完善,真是遗憾.

  其次游戏的怪物设计以及地图怪物分布的总体布局还是不行,最初的几级实在是不容易,再加上繁杂的技能系统很让人恼火.

  其实,这款游戏的核心弊病是什么呢? 从游戏画面来看,很Q版,这就大致限制游戏玩家的年龄为15~20岁(不排除 40多岁来凑下热闹的)

  那么对于15~20岁的人来说,游戏的上手难易,就决定了他们的去留,现在Q版休闲游戏很多,(冒险岛,彩虹岛等等)如果游戏很难上手那么我想一个16岁的小孩子不会逗留太久,还有游戏复杂的技能体系结构,这又给低龄玩家造成了麻烦,想想他们会愿意花几小时坐在网吧来研究游戏的技能以及经验的分配还有任务的实质吗?所以,这款游戏的弊病就出在游戏设计的造型和故事背景使得玩家的年龄层次普遍偏低,而游戏的上手程度和复杂的游戏任务和技能结构又迫使这些低龄玩家不得不要花很大工夫去摸索.这就造成了冲突.

  总而言之就是游戏的低龄化和游戏的复杂性之间的矛盾!

  作为 Q版休闲游戏的宗旨就是娱乐和休闲,漂亮的外观,简单的操作已经成了休闲游戏的一个不成章的定义,所以类似与这样的游戏还有很多 都没取得很大的成功归根结底就是不伦不类所造成的,补充一点(天使之翼 在这方面有很大改观,可惜已经晚了)

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