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幻想大陆:弓手心得之1V1篇
  人气: 【字体:
  发布时间:2008-01-07 09:45:14

 
  首先,在战场上个人不推荐1V1,但是很多时候在建塔,护塔时,1V1的局面还是无法避免。

  其次,弓手和人1V1时需要注意一点:不是你主动去射对方,而是引对手来撞到你射出的箭游 戏 天堂 编辑

  再次,1V1时对于对方走位的预测很重要,举个例子:如果某人起跳时被打摔,他左边是下去后就无法上来的悬崖,而且他HP还很多时,他起身后几乎都是向右走的。所以在对手起身前先就向右边放一箭有很大几率都会命中的。

  最后,弓手攻击低,防御也低,完全不能和对手硬抗。所以地形很重要,在自己周围的岩石,树木,OB都可以起到阻碍对手进攻的作用,好好利用这些平常并不起眼的东西和别人周旋。如果身边有个AT的话那就更赚了,引诱对手跟着自己围着AT转,AT都可以磨掉对手大半的血。如果对手停下来磕药,很好,别客气,用强力狠狠地抽吧-__,-

  下面开始切入正题

  VS法师

  应该说FS是弓手最容易对付的对手,因为弓手的射程比FS远,所以只要把握好距离,永远可以把自己控制在对方的射程外。但是实际操作起来很难,而且很容易失误。但是现在的FS1V1时都喜欢用大魔法,而1V1最适用的A,B系列的却很少用-__,-这时候,就要多利用FS放大魔法时准备时间长的缺点。用弓来打断FS的魔法。看着FS向你冲过来时就算准距离射过去吧,很容易就把对手的大魔法给打断了。如果对自己没信心而且PW有多余的时候,就连射吧,我敢保证FS的大魔法是绝对放不出来的。慢慢和他耗下去,他总有需要再唱歌的时候,至于某些小白喜欢当街唱,很好,强力伺候。至于让所有职业最头疼的冰法,你敢说1V1时能让他近身么==只是注意到别被他冰到然后无限吹飞+减速就可以了。

  VS战士

  防御超高的战士对于弓手的攻击来说,几乎可以无视掉。但是1V1战士,弓手也算比较轻松,首先对于没学音爆的战士,最自己的威胁就只有冲击斩了,只要延迟不太RP,一直和战士兜圈子时冲击斩根本无法命中自己。战士满PW也只能连续发出3个冲击斩来,加上如果战士攻击有停顿PW恢复或吃蓝后,战士最多也只能连续发4个冲击斩来,等到战士没PW时,再慢慢反击吧。总之,要1V1掉战士这过程很漫长很漫长。如果对手是学了音爆的战士,就需要自己非常YD的走位了,就算不小心被打中一下也没什么,音爆的攻击只比你的攻击高那么一点而已,完全可以放心的和他继续消耗下去。

  最重要的一点就是,谁看见过战士在前线用音爆作为主要攻击手段去打HP很多的人的?战士出音爆主要是用来追杀空血的人。可是我们弓手从出身开始不管是在打野怪,在前线杀敌还是追杀空血的人,都是用远程的。放心吧,对手用音爆的命中率肯定没你射箭的命中率高

  VS刺客

  这个。参照上面的VS战士。只是注意到他的毒蛇后再加一系列残废技能就可以了。保持好距离应该可以很容易获胜。至于和你1V1时打到中途还想要隐身后来惩戒你的,恩,不用客气。别告诉我说他在你面前隐身后你还看不见-__,-

  VS弓手

  弓手VS弓手难度相当大,耗时也特别长,消耗掉半个战场的时间都有可能。这时候,能依靠的就只有自己的走位技术和命中率了。一般来说,弓手都不喜欢和弓手1V1。狭路相逢时,你所需要的,就是试探性的射对手几箭,如果你命中够高,射这几箭几乎都命中,而对手射向你的箭你至少躲开掉一半的话,首先就给对方造成了心理威慑,通常对手会选择逃走。如果情况恰好相反时,你最好还是开溜吧,并不是因为你怕他,而是因为战场上还有更需要你的地方,不需要和他在这里耗下去。

  至于走位,在进攻时需要参考D2的BN里AMA对AMA的V字型走位,即冲上去射一箭,然后后退到对方射程之外,然后再迎上去射一箭,再退……防守时,需要做到的就是向斜前方和斜后方4个方向的无规律小跳了。在网速不理想的时候,弓手是最怕对手小跳,因为如果对手无止境无规律的小跳,那几乎是无法射中对手的。耗死小白容易,耗死水平和自己差不多的很难,耗死水平在自己之上的那就是难上加难了。

  最后再大吼一声:精准消耗的PW真是太多了-__,|||

  再最后:对于弓手,PING才是关键,如果PING高,完全射不到对手,NND今天白天都这么卡!!!还要不要我活!!!
关键字:幻想大陆,游侠

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