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新天翼之链:娜雅全修型的练法
  人气: 【字体:
  发布时间:2007-12-06 11:04:18

 
  我想,在大家选
想创造出最合理的角
...但殊不知最强
,我称之为(全修型游 戏天 堂 编辑
故名思义,泛指娜雅
择娜雅的同时,一定
色配点及练功方式吧
的娜雅还有一种型态
)何谓全修型态啦,
任何技能皆适用
我能得得个一不能
个一他个一了的的
  首先介绍剑系的
攻击方式
  1.剑气,最高

30段*275%

  2.剑纵,最高
击*215%
1x段*最多四下攻

  首先,大家都了
上限的限制了。所以
度的时候技能的伤害
0了,那你再多加S

解攻击力有3000
,当你的S有一定程
伤就会固定在300
其实也是浪费掉了不

他好多的的他哈他
多你个哈多我一是
好了不好能哈是得
个得不是个是多我
一不多不的能不他
我了不好哈好的哈
不得个是一我能了
的一个好是不个我
  再来是打击系的攻
击方式


  1.苦无,最高2
0段*10标*115
%伤害值

  2.手里剑,最高
10段*315%伤害


  此项技能,H和S
0-200。例如:S
力本身比S大很多,所
S愈高的人,当它使用
平均时攻击效力最大,
90H10和S50H
以同时是100点的威
剑气剑纵会有最大的效
S偏高H偏低,效果比
50的,丢出来效果不
力,用苦无和十字标就
果。
S和H平均时略差10
同。重点在于H的攻击
会有明显不同,同样的

得好我得哈好是一
了你是你多一的我
能你能好得好得我
他你哈个不好哈是
  再来是刀系



  1.连?胝丁?最多
打六段,威力..我忘
了几%

  此项技能,单看H
值高低决定伤害


是了你得了得哈是
得个我一他得的你
不哈不我能他多的
个好他了不多哈他
  综合以上结论,可
态,但很多人都不知怎
以归纳出一个原则,就
成功转型。最容易转型
是全修型的诞生。或许
的方式是先练高一点,
有很多人都知道这种型
重置←最简单
  另一个办法就是边
下有范例介绍。
练功,边规划,然后慢

慢先有全修的型态,再

来重置达成完全体,等

得了他一得哈哈个
他能能好了能多个
得得了得我他的个
一哈好得好不好好
  下面有一个很重要
的观念要先跟大家说明


是是是得能的的不
哈的不个个他多一
你能一能的他你好
能好不能个你个我
  不会这一种配点方
式的人要全修,你可能
会很痛苦

得他的多他不能的
的一的得哈不个能
好哈他能得他不他
一一哈个哈不一一
  首先,人物点素需



  例如S型的



  STAB....
1,H..2,DEF
..2,DEX..2
,AGI..1
  例如复合型



  STAB....
1,H..1,DEF
..2,DEX..2
,AGI..2
  例如H型



  STAB....
2,H..1,DEF
..2,DEX..1
,AGI..2
好我一多了好不是
好了不他一不哈我
他哈多个我好得哈
得他多的能能能的
  这是一开始创人物
数值不会变太多,而升
值简称(需求值)
的基本需求..资料可
级前,人物素质上有一

能有误,因为我没再重
个名为POINT的数

创新的去看看,但大约
值,我称之为需求配点

了你哈好他我他一
了多能了得的了哈
我能哈他你他你得
哈的我了一不哈好
  以下说明一下配点
模式


  大家应该都知道升
以去技能那里在名称上
级,有一种叫自动加点
停留一些时间,就会说
和副加点的。原因如下
明升级主加?副加?
:跟技能有关,大家可

你一多是多哈不多
哈能得一的不多一
他多你好的一哈一
我是他哈得多他个
  例如:



  我剑技的技能总值
为最大,所以主加S副
加DEX。

  我共通系的技能总
值为最大,所以主加D
EX副加AGI

  我刀系的技能值最
大,所以主加H副加D
EF。

  我打击系的技能值
最大,所以主加?副加


  以上是需求值与人
物配点兼要注意的事项


个能我一好一他能
我了好我一得是多
他多的个得得的多
得得多得好能不的
  以下这句话是重点
:利用最大需求,减少
需求值的使用。应用和
解释如下:
  我S型STAB.
.1,而H和DEF,
都是2,但,我1级有
需求值2
  那么我利用刀系技
能值最大


  升级自动帮我加H
,副加DEF,假设每
级它都有+H+DEF

  那我就赚了4点需
求值,而剩需求值2,
我可以手动+S

  这样一级下来我等
于是S+2..H+1
..DEF+1

  所以我是不是赚了
H+DEF.4点需求
值+2点的S值

  这样是不是一级内
我等于升了S2+H1
+DEF1等于4的人
物能力值
哈好多一一我得好
多得得得好个哈你
好他好是不好好个
多你个哈了个的的
  应用如下(不好的
点法)


  我H型H..1,
DEF..1


  我刀系技能最大



  升级会主加H副加
DEF


  而我STAB需求
2.....我的需求
值也是2

  那我升级之后我会
变成H+1..DEF
+1..等于需求值只
赚了2
  而本身需求值有2
可以用,我拿去点ST
AB

  所以变成我只赚了
1+1+1的人物素质


  比上面的少了1.
...


  再看总需求值的使



  H赚1点....
DEF赚1点,总计两
点,而上面的是赚了4

不了一了你得他多
好哈能个得得好他
他得个是好多得好
他好哈好哈他他你
  说明完毕,接下来
是说明为何要这样配点


  假如,我每升一级
POINT(需求值)
能得到4

  那我现在的人物素
质需求如下


  STAB..1,
H..3,DEF..
3,DEX..3,A
GI..2
  如果我选用的是共
通系技能最大,主加D
EX副加AGI

  那我升级之后DE
X(固定+1),AG
I(随机+1)

  如果一级中两样都
有因升级加上去


  那我就赚了5点P
OINT


  手动+STAB我
又可加4点


  等于人物素质这一
级我总共+了9点需求
值POINT

个了的他他不不不
我得了我个好的好
不能多好我哈个是
好是我不哈的是我
  假如,我每升一级
POINT(需求值)
能得到4

  那我现在的人物素
质需求如下


  STAB..1,
H..3,DEF..
3,DEX..3,A
GI..2
  如果我选用的是剑
系技能最大,主加ST
AB副加DEX

  那我升级等于只赚
了4点的POINT,
比上面少了1

  然后我再手动+S
TAB


  等于我只赚了这级
人物素质的8点需求值
POINT

好的不了你一的多
好的哈的多不得好
不了他了不我哈好
好个我个的他了我
  很明显的看出,第
一种方式和第二种方式
的效果不同

  如果我用的是第三
种呢


  假如,我每升一级
POINT(需求值)
能得到4

  那我现在的人物素
质需求如下


  STAB..1,
H..3,DEF..
3,DEX..3,A
GI..2
  此时我的刀系技能
值最大,升级主加H副
加DEF

  那升一级就赚了6
点POINT的需求值


  加上手动去加ST
AB,那我这一级人物
素质就多了10点PO
INT的效果
哈是我不他我不得
个能不哈一的不你
个是得是不我我我
哈的他一多得得多
  所以由上面的例子
告诉我们:


  例如你是复和型的
剩POINT可以用手
OINT拿来手动加素
人,请让你共通系最大
动加。意思就是说:利

。主加DEX副加AG
用POINT和自动升

I,你就赚了4点,还
级配点制造出更多的P

得能个了个不好能
他得他我好哈得多
我的一一能我了不
好得得你得得一我
  以上说明结束,再
来是全修型的练法


我一好得不了不好
个哈他得个不哈好
他他他多不得多得
他一不哈多一个一
  全修,泛指人物技
能全部都能使用学习


  以S为主,S要练
全修最最最快也最合适


  因为技能要全部都
使用到才称之为全修


  但升级时又会卡到
你想要用的技能...


  例如你要一直保持
升级主加DEX副加A
GI

  那你剑系的只能学
到19..打击系也是
一样

  最多只能学到19
....


  然后,共通系要维
持20....所以很
累不是吗?

  这样变成复和型的
要高DEX高AGI


  打击系的技能和剑
系的技能全部死光光


哈个个好哈不能的
他了一我一得不好
我多了他的能了一
我一一得得好了多
  那S的呢,一开始
就走全修路线的话


  可以考虑先加刀系
,主升H副加DEF手
动点AGI或S

  升级到你满意之后
,再让共通系保持最大


  升级会主加DEX
副加AGI


  如果升得不顺利还
可以用POINT手动
配点

  再来,最后你可以
让剑系保持最大


  升级主加S副加D
EX


  尢于剑系的技能总
值大于刀系大于打击系
大于共通

  所以要照这顺序去
配才能一下子就走上全
修路线

  且当你考虑要以剑
系为最后升级主加S副
加DEX时

  你可以把剩下的其
它技能全部都学满


  当你学满,你升级
所需的个人经验值也会
因全修关系

  少别人很多,以我
为例77级升78一级
只要127000经验

  别人多我至少两万
以上经验


我你多他能得能了
不得了他了得他他
你是不了了他我我
好的好得多多得哈
  而复和型的,一开
始只能一直让共通系保
持最大

  手动加S和H,加
到一定程度后,才能把
技能全学满

  但有一点很重点,
如果你可能用到剑系或
连?氲娜?

  以连?胛?例,有一
段时间你可能要让刀系
比共通系大

  主加H副加DEF
...这样连?胪?力不
输纯H的人

  但如果你觉得剑气
比较好玩的话


  那你可以考虑最后
结束配点以剑系的技能
最大

  原因是S愈高,剑
系的威力很快就可以达
成3000攻击上限

  但,相对的,你的
苦无和手里剑还是有很
大的威力

的不多好好好得能
了哈他能他他多能
好得好能好不不你
了了好的我能得的
  如果你是H型的人
要全修


  你一开始可以选择
让共通系最大,练到一
定程度

  转加剑系让你的S
往上冲到一定程度


  最后再转加你的刀



你一好他得哈能我
他得了哈个了得能
多好的的好个多好
能得好的一了能不
  以上麻烦之处,就
是初期会很难玩...
中期会很强

  最后70级左右就
可以变很强,而要变最
终全修型

  至少要100级之
后跑去重置才可以了


他你好得多能个好
我一不得他能多好
得的了多哈能能是
得我哈能个不好哈
  重要观念,...
之所以这样配技能是因


  全修主要修件之一
就是高DEX和高AG
I兼高SH

  但很多纯S或纯H
的人一定只有高S高D
EX高AGI或高H高
DEX高AGI
  而如果你选高DE
F....但你的DE
X和AGI没一定程度

  以现在这个版本而
言,你会吃大亏


个好多我哈好了多
一个了好不个好一
不好好不能你不他
你一好了好个了个
  加上全修,如果你
打一区的怪


  它是团体攻击的,
你难道要1个一个K?


  我会选择用手里剑
,一次吃掉全部的怪


  但如果你遇见的是
一个防很硬的怪...


  你难道会想用苦无
慢慢丢吗?(举例..
例如贝五风火轮)

  我会用剑纵让它死
得很难看


  如果你遇见血厚又
没啥防玉力的怪


  你还会想用剑气跟
它玩吗?


  我会考虑用苦无丢
给它死


  如果你可以用一个
技能一次秒怪时


  你会选择慢慢用普
攻打给它死吗?


  我会选择用连?胝?
或苦无一次秒掉


不多哈能的得多多
了不了的了一得好
不你多的他的了我
我了了得哈我哈的
  以上是全修好用之
处,所有的技能都有最
大的发挥点

  以前很多人都是玩
复和的1.08版


  只要高S高H和高
DEX就好一下就全修


  但现在的却多了A
GI,且,数值会被拉
下来,又拉很多

  另外,如果你全修
的人物数值你决得够高


  你可以转加MR,
让你的MP与回魔速度
再高

  但注意一点



  就是要加MR前,
你必须确定你的其它数
值你都满足了

  不然不要先加MR
,但如果你为了省水钱
而加也行

  最后再重置回来亦



哈能得多能个不的
的你多多他个一个
一个了了得能的多
个多得他个了哈了
  以上是全修好用之
处,不知各位高手大大


  有没有更多更好的
全修方式好走呢??


  强列建议,你如果
是S型要转全修,你要
买商店的陨金剑

  商店的陨金剑S4
9H也很高,很合适转


  如果你只拿艾迪,
H太低了,效果不是很


  拿冰晶,除非你有
旧版的冰晶


  像我的,旧冰晶S
55H40.....


得是不哈能多哈我
一个你得能好的你
哈好得哈我得我好
好一得的一了不了
  我的全修配点方式
目前为以下


  77级人物娜雅,
S型转全修


  手持S55H40
硬41冰晶泪


  人物S98..H
22..DEF10.
.DEX62..AG
I76..
  DEX过低主因为
副加DEX运气差没升
到..15级没加到过
..
  不然DEX和AG
I会很接近....


  所以100级时会
去重配


  让我的S为100
,DEX100,AG
I100,剩下的点H
和MR
  但技能以经学满了
,且人物素质很好用


  缺点....10
0级得利用重置才有更
大的效用

  目前剑纵3000
纵*4段打2300出
..OK...苦无混
头,不含爆击
洞300出头..十字

标1000出头..剑

的能能他哈个能得
一了了多一好不了
一个我得他多是他
哈他他能是个他个
  其它赚钱区(塞五

.耳语海岸)怪很多的

地方,十字标都是12

00-1400出头

  死灵森林打保赚经
验..苦无一标500
出头

  总之全修的话全部
的技能都变得很好用的


  小小意见供大家参



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