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幻想大陆:教你做超邪恶双修游侠
  人气: 【字体:
  发布时间:2007-12-03 20:15:09

 

  今天早上网速还可以基本在300左右,鄙人发挥出色基本多能打出两双(伤害+人头)。三次百人战两次排第一,心中大快特发此文章与大家分享。


  首先我想向大家推荐两种双修的加点方法,这两种方法都是我三次洗点以后研发出来的不但实用而且不浪费一点技能点。游 戏 天 堂 编 辑


  方法一(偏弓型),惩戒满,惯骨1,箭雨满,破足3


  该加点侧重于弓的使用,纯弓我不推荐,近距离上容易被ZS和CK蹂躏,而且舍弃了惩戒这个最精华的CK技能,只所以


  放弃精确是因为毒箭和蛛丝网命中很难保证,以前我练过网+强力,虽然很爽不过对网速要求比较高,而且仅限1V1,人多了就容易乱缺乏使用性。所以鉴于精确过度技能太多要浪费8个技能点太不划算了。空袭在命中和攻击效能上完全可以代替精确,而且3级空隙判定很大站位密集的敌人多会被打到,也算是多目标攻击了。10点耗魔蜂蜜+回魔强化基本能保证连续攻击,威力超过精确(精确18消耗即使加了回魔一条龙最多也只能打7下120/18=6.7;87/10=8.7,自己算下就知道)


  如果不是为了追求无脑杀伤惯骨1就够了,因为3和1的攻击只相差40差别不是很明显主要是出吹飞效果。而且惯骨系


  是弓技能里效率最高的没一个浪费。教大家一个邪恶招数,影身到敌人水点吃个蜂蜜对着人堆了可以射4次强力,大家知道


  强力是可以擦伤密集目标的300攻击,第一次中3个目标;第二次2个目标,第三次1个目标,第四次0目标,就是1800攻击输出


  这还是保守计算,通常采水的傻子多是一堆一堆的,一箭下去一个也少不了。运气好跑一次就赚3000伤害,而且不会死..


  两强力,跑,一惯骨,撒丫子跑。只要你成心跑,没几个会成心追你除非你把他们若毛了。(建议大家用弓的时候一定要强化


  武器。攻击强化+回魔强化+恢复强化/血上限强化)72的海豚是物美价廉配合攻击强化空袭打法师基本70~110。战士也基本在40+


  装备不行的照样70多。强力杀伤是空袭的3.3倍。所以,你就照我上边说的去赚伤害吧,此方法超过游侠任何在水点赚伤害的方法


  本人屡试不爽,大家不烦自己动手爽上一爽。当然如果对方水点不是很密集就用灼热火箭代替,87+36*3的伤害也是不错用的


  箭雨在特殊地形用,而且如果选择了就一定要加满因为这招攻击本来就不高不加满还不如不加一次12的耐久消耗可不小,建议不但


  加满而且一定要加攻击强化。


  下边说下这种加点的短剑使用,其实匕首技能主要靠状态+固定伤害,攻击强化的意义有限。主要+回魔强化。1S的乐园或者


  乱丸就足够了。惩戒+破足,换弓射到OVER大罗神仙也难跑。要是不减速换了武器以后敌人就跑远了追杀就不容易了。


  方法二(偏刺客型),惩戒满,缴械满,贯骨1,空袭2


  该加点侧重于短剑的使用,比起纯CK这种加点突出了缴械和惩戒这两个精华技能,放弃了相对作用较小使用频率较少的黑暗系。


  同时,增加了贯骨系逃跑追杀必备的弓系精华。同时,加入了空袭这一高判定技能,使游侠具备了杀满HP敌人的本领。CK通常


  会因为缺乏远距离攻击能力让空管的敌人跑掉而留下心理阴影而缩小攻击范围选择那些半血的下手,给人家留下吃软怕硬的猥琐


  印象。而咱双修的满血过来照样惩戒你。比起精确,空袭更省魔,特别适合在惩戒之后追杀的时候使用,而且有后仰效果,杀


  战士以外的职业效果出齐的好,不像精确,射两下就没魔了敌人跑远了就追不上了。而用过空袭的同志知道空袭1的圈圈很小而


  空袭2与空袭3的圈圈比较其差别就微乎其微了。而且空袭的伤害1至3的都是87,就其效果和命中来说空袭加到2和加到3的区别恐怕


  就是3打到多个目标的概率要大些吧。同样建议大家对自己的弓箭进行强化。一是提高攻击二是加快回魔。


  这种加点的邪恶之处很显然就是有效提高CK的杀伤范围,而且优秀的CK基本战斗在敌后,逃命是经常的,逃的好就意味着二次战斗


  力的形成、节约了奔走到敌人后方的时间提高了战场效率,而贯骨无疑是游侠逃命最直接最有效的一招。比起黑暗瞬间来惯骨有距离


  优势在血少的时候逃跑成功率要高的多,因为黑暗距离短范围小,就算成功关灯也不容易在近距离上摆脱锁定,而且很容易在关灯


  的僵直瞬间被打死。


  好了以上就是我的经验心得,本人洗点3次,黑暗系和精确系也用过,其明显的弊端就是使用效率不高,过度技能多浪费点数这是双修


  必然放弃的。双修就是要选择精华,只有选择精华的双修才是最NB最邪恶的双修。同时选择精华也是双修的必然,在有限的点数中释放


  无限的邪恶。祝大家游戏愉快,幻想大陆人丁兴旺,人人强化财源滚滚。


  


  

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