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激战:GW现存的两种顶级游侠对比
  人气: 【字体:
  发布时间:2007-11-13 08:10:55

 

  时至今日,基本上GW上已经没有什么好的游侠了,老一代的优秀游侠,像SPEED左手.雪雕,王伯牙等等,都已经不知去向.甚至连中生代的优秀游侠,也基本散完.然而现在在随机里确遍地跑来跑去的都是却都是游侠.

  不管怎么样,喜欢这个职业的支持者还有有的,打的好的一样存在着.下面写2个还可以说有顶级的的常用打法吧(同样是打标游--专满,生存,弓各半.)

 速度盯人型独立游侠代表:白小白,此人是个公测时代涌现的优秀游侠.一直是我喜欢的游侠之一.特点盯人能力强,我曾亲眼看到他独立牵制对方法系,甚至击杀.

 前2天和他组队,一次让人吃惊的独立杀了一个带着闪电反射+原野的游侠.独立彻底牵制一个僧.僧/元

 就此说说他是如何做到的,对游侠的时候,他基本就一直是绕着对方游侠跑圆圈,把距离大概保持在小雷达的边缘左右,而对方的游侠一直站在原地.这里就有个值得注意的点,距离和跑动,游侠的箭有个特点,对移动中的目标,有相当的闪躲概率.而这个概率是根据距离和移动的方式(测向移动比直向移动的概率大)有直接的变化,回头问他,他说打断技术上,主要做2点,一把对方的灼烧用尽量用扰乱抽掉.膏药和途毒对用野性给抽掉.另外对姿势有个特点就是,打断的时候连续按下2个打断,概率就相当的高,就是对方开着75%的闪避,3次大概也能抽掉2次.

 对僧的那场,全场一直保持着和僧很近的距离,如果僧跑,立刻开加速贴着跑.主要打断的技能就4个,守护者,热诚,愈合之触.康复

 可对于1秒技能,不光是距离,更重要的是需要提前判断.这里就有个技巧,读自己的打断技能回秒.而判断对方的下一次技能的时间,因为连续的被打断,对方的其他队员基本都没被加上过血.只用了1分31秒就结束了战斗.

 综上可见,这类型的游侠主要需要掌握的就是1,距离的把握.2跑位.3对其他职业的技能了解.4,超强的反应能力.


  控制性中场团队游侠:RUDY龙,和龙组一队是一件很爽的事,在开局的10秒到最后,你就会发现对方从头到尾4个人全部一片绿色,也许在个人能力的效果上并没有白小白那么好看,但效果却未必差.中毒的掉血是4.集体中毒的整个耗血量是惊人的.需要大量浪费对手治疗时间和治疗量.rudy龙总是会很快找到一个中心高点位置(人群中心的位置)然后轮流下毒,超快的切换着在上毒的同时,找机会打断秒长的技能.基本死了人就爬起来很麻烦了.我也一次亲见,他连续3次打断对方复活,这个概念就是野性之箭一回点,就立刻再打断.
 
 综上这类型游侠特点,1是操作能力强.2需要有良好的视野.3心里素质好.游戏 天 堂 编 辑


 另外在装备方面.这2个人基本用的都是反弓多,白小白有时候用短弓,大概是为了追求打断速度吧.rudy龙则一直是反弓
 


  PS,以上所说2个游侠只是说他们多用比较多的打法

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