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激战:激战: 如何使公会GVG更上层楼?
  人气: 【字体:
  发布时间:2007-08-29 09:35:27

 

 

这是在国外一个论坛,一个玩家问的问题

现在位于天梯82名的NUKE公会会员,给了一些很精辟的回答:
看起来很不错,我把他翻成中文,各位参考看看吧

1.
有一个固定的GVG团队,并制定固定GVG时间

2.
在同盟或是朋友清单上,有几位能作为替补人员的选择

3.
让单一队员不要玩超过两个职业,并让他们固定地玩这些职业。
不要把一个常玩战士的玩家,随意的叫他去玩僧侣,反之亦然。让玩家专精于他们的角色上。

4.
取得一个好build。如果你不知道如何设计一个好build,留意观战模式。
选一个你们喜欢的并模仿它,并熟练这些技能。
欢迎各位模仿我们的build,如果你希望。公会名称是Save the Dolyaks,目前处于天梯前百。
持续的使用单一build,直到你们将它运用得宜。
如果你们持续更换build,那么你们将会持续打败仗,因为每个build都需要有一段学习过程。

5.
记住各种大厅地图。熟悉这些地图将帮助很大。学习如何用身体阻挡对方占领旗座,并在多种地图上尝试,以获取利益。
确认你们在某些地图知道如何分边作战,以及在某些需要面临77的地图中取得优势。
不要选用燃烧之岛,当你们使用一个分边作战的build。不要选用冰冻之岛,当你们使用一个77的压力build
找出一个符合你们习惯及适合build使用的大厅作为主场。

6.
选出一个好的指挥官,或是两个(当你们选用分边作战build) 这个人必须有对比赛有好的判断力,并且能够在压力下快速做出决定。 当指挥官作出决定,每个人都应该听从并马上去执行。
确认随时回报相关联的讯息,但不要持续在频道上吼叫。

7.
取得一个好的vent服务器。如果你们使用的服务器会持续lag,这很不利。
确定GVG的成员都在频道里,并期望每个人都有麦克风并会使用它。
你也可以使用TS,但是我偏好使用vent,普遍看来它有较少的延迟。

8.
使你们自己熟悉各种公会战builds 你们应该一开场10秒钟,看到对方就要认出常见的公会战build
学习如何对抗压力团、秒杀团以及分边作战,并且制定计划来反击各种常见的builds

9.
玩好你们的build。如果你们玩的是压力团,持续作出侵略性的动作,非不得已不要撤退。
如果你们玩的是抑制团, : 降咒 或是一个防御型的builds,学习如何玩得较有防御性。
如果你们玩的是秒杀团,学习如何控制行进跑位, : 引诱对方并加速推进,可预料的很多队伍会试着分边作战打败你们。
如果你们正要对抗秒杀团,学习如何分散一点,因为如果你不迫使对方分边作战或是中断对方的spike,你们将有可能会输掉。

10.
不要对打败仗感到失望,那是一定会发生的。
当你们输掉后,使用几分钟讨论刚刚你们哪里做错了,搞清楚下次如果遇到类似情况要如何处理,并再回头继续奋战。
试着把每次败仗,当作是可以加强自己的一个机会。

或许还有更多的要点,不过最简单的学习方法就是多留意观战频道。游戏 天 堂编 辑

以下是尋找林詠晶补充:
风哥感谢你的翻译 让很多人可以了解到如何玩gvg更容易进步
里面的重点 其实不外乎一句名言...一字记之曰"心"
有凝聚力向心力有齐心的公会 自然进步的速度绝对是飞快
NUKE的朋友虽然讲的也许不全然是对的 但至少他们以这些要素能在GVG HA表现优异
至少是比许多空有号召力却无法落实的公会来的有意义许多

其实ling版友的意思立意很好 只是遇到我这种僧侣苦手的人就只能苦笑XD
我比较不认为整个team都需要会玩mo 但适度的亲身体验别人玩的角色与压力是必要的
war干樵mo不补血 mo干樵war没牵制干扰妨碍施法者 种种主观意识只会让团体更加破裂

选定想玩的组合是必须的 当你使用这个BUILD 遇到不同的对手 地图 
会获得更多的经验 方法 对策 目标选择等等 
事后讨论完再进行调整与研究 才有更好的心得产物出现 才会有更多改善的空间
有一定的熟悉度之后在使用下一种组合 战术 或是职业
才不会有半调子懂一半的情况发生(例如放战士魔反 僧侣盲目 有点太夸张:P)

该提示的重点几乎都有提到了 能够如何发展往后也只能看各公会的执行力了
希望大家能因讨论而获得很多有益观念 进而获得更多的快乐(也许是在战场上...)

 

以下是水漣之光补充:
第一、二点真的很重要,几近固定的伙伴,在团体作战是更加得心应手。
有时不是不愿接受外人,而是在熟悉度、配合度、默契度
真的有蛮大的差别。接受一个新的伙伴,大多都需要一适应时间。

职业方面,我也是认为必须具有"专精的"一两项职业
当然的,每项职业最好也了解并尝试使用,尤以『build』最为重要
毕竟,知彼知己、百战百胜。
了解并不仅是增加自己的知识内涵,更能够因应各式的情况
不致于会因为遇上陌生的build而慌了阵脚导致挫败。
另也因此才会有人建议大家能够多观战,了解各式build及玩法。

但也不可否认的是
若专长多种职业的话,在每场的战场上必定少不了此员
仅只懂一个职业,甚者仅懂玩一职业的某一种build
其画地自限的话,在团队中是比较不那么吃香的。
(当然也不是要人样样会、样样不精哦)
多尝试、多接触,玩久了经验累积,学到的自然是自己的。
也更能了解彼此职业的优劣势及互克关系。

第七点也非常重要,更建议的是每人都要会开口
不是聊天哦,而是在适当时机将重要讯息传达给大家。
毕竟不是每一位队友都有空闲将视线放在队伍频道上。
更不用说在紧急时候,以『打字』与『说话』两者间传达速度差异之大。
开口说话传达讯息,真的是非常非常的重要!

再来是...『人』才是胜负的关键所在。
再好的build,给不同团队使用,常会有不同的结果产生。
在团队里除了指挥官以外,其它队友的主见绝不能太强
不然往往会成为队里的拖油瓶,或成为失败的关键因素。
总是会见到一些人,事前也许交待好该如何做
但上战场后却反以自身的想法去行动,导致整个团队溃散不堪一击
最害怕的莫过于即使在场上不断的指导仍是当耳边风....
通常若在事后仍依然故我,则此员要上场的机率就很少很少...

技巧不好、经验不多,都能够再训练的。
然而,人的己见若不改善,则比上述情形更加可怕。

当然的,更重要的是如上大大所言,『心』。

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