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波斯王子·时之砂系统分析及难点图解
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  发布时间:2007-04-03 13:40:51

 

    N年前的波斯王子3D其品质让我坚信这是古墓的跟风之作,今天时之沙让我彻底改变此想法。

  故事背景
游 戏 天 堂 编 辑
  古波斯王国的国王率领骁勇善战的战士们征服了强大的印度帝国,当波斯王国沉浸在胜利喜悦的同时,他们并不知道这次的胜利带来的并不是和平安定的生活,而是致命的诅咒…。王子在清点战利品时,发现了一只神秘的沙漏和一把魔法匕首,但是王子并不知道这两件神秘的宝物拥有强大且神秘的力量。传说,拥有这两件宝物的人将获得控制时间的能力,并得到永生不死的躯体。邪恶的土耳其大臣知道宝物的秘密,并且急欲得到这个神奇的力量,他设下陷阱引诱王子释放了时之砂。时之砂强大的力量摧毁了整个波斯王国并将平民们变成凶残的恶魔,死亡的气息笼罩着波斯帝国的皇宫。王子深深懊悔他所做的错误决定,他必须鼓起勇气并运用他的智能将飞散各地的时之砂收集回来才能结束这场苦难,拯救波斯王国和他的子民们。

  本作是由制作《分裂细胞(Splinter Cell)》的知名游戏制作小组Montreal开发制作,与分裂细胞一样使用了虚幻2的引擎,画面效果非常惊人!无论是美轮美奂的光影,宏大的场景还是几乎感觉不到的读盘时间,都表现出该小组强大的技术实力。PS2版更是对应逐行扫描,这在PS2游戏中也是不多见的。

  游戏中的场景无不透出大气与美感



系统:

  整个游戏无论是CAO作还是战斗都充满了很成功的创新要素,比较重要的是HP值下方的两个魔法槽。黄色圆形槽好像太阳的是时光倒退的能量,用魔法剑杀死一个敌人涨一格,白色月牙槽代表月亮的是发动子弹时间和一击必杀的能量,用魔法剑杀死一个敌人涨半格,两种值都可以在特定的发光点补充。这两种CAO 都能成长,最多8格。游戏中补充HP就是喝水,水池,河流有水的地方就能恢复体力,这点感觉比接个大肉腿啃要好些........-_-HP上限通过一些隐藏地点到达一个诡异的地方喝水加,阿拉伯地区果然对水很重视.......

  PS2版CAO作

  △---- 使用魔法剑攻击或吸收
  ○---- 收刀,站在墙头时是用手抓住墙头,再按一下是放手
  ×---- 滚动,跳跃,跃敌身后等,情况不同动作不同
  □---- 普通攻击

  R1----蹬墙跑,抓住旗杆或者绳索时是甩动,喝水补充体力战斗时防御
  R2----主视点,配合R3观察周围情况
  R3----移动视点,按下是视点复位
  L1----按一下是发动子弹时间,按住是发动时光倒流
  L2----特定视点,通常是整个场所全景
  L3----移动

  战斗时敌人通常要砍4刀放倒,然后用魔法剑消灭,否则会自动复活。直接用魔法剑刺则是另敌人浮空,然后用普通的刀可以直接消灭,终极武器则是除总BOSS外所有的敌人一刀一个。X键的作用不必多说,效果很炫,初期战斗作用很大,到中后期对一些高级敌人这招就不灵了,可以用侧滚绕道身后攻击。但是对最终BOSS很有用,反复使用可以不损血KO掉那个老头,总之最终BOSS让人失望,本以为会有一场恶战前面还会有一个超级密题,那样才过瘾.........

  游戏的主要部分是解密,翻越各种障碍和险段,再CAO作上要掌握一定技巧。下面是我个人一点点心得:

  第一个转盘那个密题,按顺序对接好4根光柱,满月,月全食,半月,月牙

  在比较窄的两面墙的地方可以来回跳蹦上去,类似轻功........从比较高的地方跳下来会损血,但在落地前连打叉键就可以就地18滚,不废体力......还有一些比较宽的两面墙则是让你用轻功往下跳的,第一次出现是在这里:



  在那里来回跳才能下去,要注意节奏..........

  像这种地方,如何到上面一个杠?先甩起来往墙上跳,在碰到墙的瞬间再反跳就能到上面一层了。




  这种地方,先按R1蹬墙跑,算准位置向外跳抓住梯子,中后期有很多地方要连续进行这种CAO作,并且有时间限制,实在是对心理素质的极大考验。



  这个地方,先荡到白色开关那里踩一下后瞬间反跳抓住绳索,然后立刻荡到黄色开关那里踩一下再反跳,这时门开了,跳出门,必须要连贯,不能多荡一下,否则时间不够。


  还有个地方,即第一次要进行“走平衡木”CAO作的场景,要求走好几段墙头去开机关,那里有两只老鹰把守,打不完的,趴在墙头的话它一啄你就会掉下来,很烦人。比较好的方法是尽量站在墙头走,而不要趴在墙头上移动。站在墙头的话挥刀方便些,而且即使被啄一下也不会掉下去,后期对付蝙蝠也是一样。

  这是拿终极武器的地方,密题破解如下:



  这是最终战之前最后一个大密题,分上下两层,每层各十道门,由于不知道每次游戏顺序是否一样,我就说方法。除了正下方刚出来的那道门,剩下的9道门中每次只有唯一的一扇门可以进去而从另一个门出来,进错其他门都会归回正下方的门。9道门就排除两道门了,剩下的7道门又有唯一的一道门可以进而从另一道门出来,这就只剩三道门了,以此类推就能走出去。看不懂的人可以用穷举法,我就是的.........



  波斯王子时之沙算是近期欧美游戏中的一款超级大作,无愧E3最佳AVG的称号。最重要的是手感和视点做得非常好,但到后期一些场景视角处理不太好,导致我经常挂掉。成功地找到出路和揭开密题的成就感非常巨大,属于那种一上手就放不下的游戏,躲避机关以及脚下是万丈深渊却要来回跳的那种感觉让人手心出汗,心脏不好的人切莫万次游戏,有恐高症的人最好也少碰。最后,男主角真是应该参加奥运会体CAO比赛,男子全能的金牌没问题呀........

  本人玩的是RIP版,过场动画全无,女主角是怎么复活的?



  BOSS干掉后男女主角是否从此过着幸福快乐的生活?


  就连通关后波斯王子1代也没打开..........

  遗憾:

  游戏难度稍微有点低,时光倒退还有死掉立即重来而不是读进度算是充分照顾我这种肉脚,当然也可以不用。那种有时间限制需要连续躲避致命机关的挑战少了些,片尾曲虽然优美抒情,但有点像催眠曲......最终boss实在太菜,还有自动锁定做的不好,不知能不能关掉。

  OVER.........

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