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休闲居系列站之——游戏天堂

 


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梦幻西游: 关于盗号的感想
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  发布时间:2006-11-23 08:56:42

 

      我算是个老玩家了,04年春节开始玩这个游戏,将近3年来,级别125算是最不勤奋那一种,平时进梦幻只要做师抓鬼,维系继续游戏的动力出于惯性和对朋友的想念!呵呵,算是另类玩家吧!


      从05年底开始出现大批量的盗号现象,在论坛和游戏的世界频道充满了辱骂盗号者和GM的话语和文章.我一直在家玩,实话说从来没被盗过,网络防护也是简单的瑞星,半个月做一次系统是我保护帐号的简单手段,说实话现在的木马程序几乎无孔不入,中国的游戏做的不如国外的,中国的木马绝对是一流.慢慢的习惯了看到朋友被盗以后沮丧的表情......和渐渐孤单的一个人游戏.今年的国庆7天里,我依旧每天晚上准时上线做任务,竟然一个朋友都见不到了,10月11号晚上收到了一个朋友的留言:我号被盗了,不想玩了,有事打我电话......游 戏 天 堂 编 辑


     无言,关了梦幻,心中久久被压抑着.


     家游有一期刊物里面发表了一篇专访"打金者"的文章,有兴趣的可以去他们的站点查询阅读.


     中国的游戏行业的火暴不是一个符合逻辑的火暴,我这里说的逻辑是一个长期有秩序发展的逻辑.我们从网游行业的服务对象来看看:大量的无业青年和学生,只有少量是正常游戏范畴的玩家吧!这个观点不知道大家可赞同?我说的正常游戏范畴指的是能把游戏当做娱乐项目而不打乱现实生活这种范畴.


     大量的未成年人和无业青年充斥了网游世界,注定了这个虚拟世界的逻辑和道德只能是不完整不健全的.现实生活中维系道德底线的耻辱感和维系法律底线的执法机关在网游里基本不存在.网游设置的惩罚系统何其脆弱,大家心里都明白!网络的特点又决定了人本性里的耻辱感被降到相当低的水平线.在这样双重缺乏的情况下,这个"世界"的逻辑和道德就呼之欲出:强者至上,道德沦丧,骗子横行.


     原谅我用这样的词语形容我深爱过的网络游戏,曾经它是我交流情感的平台,是我和一个个陌生朋友一起拼搏奋战从陌生走到心灵契合的,我喜爱那一个个迥异的朋友,喜爱和他们一起争论一起创造!  现在几年的寄托已经远去......


  强者至上本来不错,可是没有理性引导的强者至上,没有人性引导的强者至上最终只能被证明为邪恶.这样的例子很多,不赞同的朋友请看看<我的奋斗>吧!回到我们的网游世界里看看这里的强者至上:强大者拥有占据优势资源的武力保证,不需要原因,不需要解释,敢来我占据的底盘,一个字:滚!  有时候还附带2个字:垃圾!    有的玩家应该熟悉这种情况吧,或者你也就是哪个豪情万丈呐喊出那个"滚"字的人呐!呵呵,忘记以前在那里看过一篇文章里面提到的欧美玩家对中国玩家的抵制,原因不外乎:缩短游戏寿命,破坏游戏秩序.这两条我觉得并没什么,寿命缩短是大多数玩家集体的事,不是一两个玩家能决定的,破坏游戏秩序说明游戏本身有问题不完善!  最让人不能忍受的是玩家对游戏倾注的让人恶心的变态心理,如"滚"字为例..... 以前和一个朋友探讨过冲级的问题,我们最后达成了一致的看法:大多数的高级玩家在生活里其实是个弱者,我说的是大多数,我们其实可以想很简单一个问题:真正在生活中奋斗的人,在生活中有着严谨逻辑和秩序的人会有那么多时间为一个娱乐项目去拼命奋斗吗?不会~不排除有部分对游戏有很深感情的人用RMB的方式使自己高级起来的情况.


  一个在生活中的弱者在网游里发现了使自己受尊重的最简单的方式:消耗时间和精力,换取高等级,于是"大哥""老大""亲爱的"种种现实生活中不可及的一切都到来了,很美的一个梦想,不是吗?


   接下来说说道德沦丧吧!中国网游的人妖话题历来讨论很多,我不反对人妖,本来是游戏,爱用什么角色是人家自己的事情,就象我们不能干涉一个男人喜欢绣花一个道理!可笑的是这样的两种人:1是扮女性角色装柔弱换取轻松的人,可以"亲爱的"换来装备和保护,不劳而获.2是见了女性角色就问:你是不是女的?你有QQ吗?你有电话吗?这样话题的男性角色....动机叵测.


  还有很多小号见了级别高的就是"哥哥""姐姐"的称呼.....值得吗?游戏中的朋友骗了自己,游戏中的夫妻互相欺骗,盗窃家财.已经司空见惯了吧大家?


   游戏主流人群层次的不健全,游戏主流人群心理的不健全导致了这个虚拟世界的逻辑和道德只能变成:强者至上,道德沦丧,骗子横行.


   上面提到过的"打金者"的文章这里告诉大家为什么要提.70%的美服金币是中国打金者创造的,我们的游戏玩家已经学会用虚拟财产赚美元的层次了,多了不起啊!我们不禁要问,那30%金币的产出是怎么出来的?我想大多数是美服玩家在游戏过程中产出的,假设20%是游戏中产出的,那么只有10%是美服本地人创造销售的~7:1的比例,这是中国打金者的辉煌成绩......


   如果大家看到这里还不明白,只能怪我说的太罗嗦了!简单说吧!需要决定产业.美服玩家需要金币,中国玩家就给他们造.为什么美服玩家不自己造,因为不值得.为什么中国打金者造?因为他们没多少选择.我梦幻里认识一个梦幻打金者,认识了很长时间,后来做职业卖梦幻币的了,我希望他去找一个正式职业,他给的回答:试过10多家地方,做了20多种生意,没办法,只有这个稳定要求低.......


   于是一切逻辑线就明确了:中国玩家群体的迷失→错误的追求→急切的强大心情,体验压迫人摆脱被压迫→JP的道具→大量的游戏币→获得艰难,盗窃容易→盗号横行→论坛口水横飞.......


   有需要大量游戏币的,就有大量提供游戏币的,就是这样而已,至于游戏环境,游戏产业的前途,对于部分盗号者来说,应该是:"滚"别妨碍老子发财.....


   

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