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大唐豪侠: 从寒冰说大唐
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-06 21:57:46

  关键字:池中孤莲

玩了寒冰对大唐的感受

    2个礼拜的努力,我的小寒冰终于38级了,挖矿19(刚玩的时候不知道,糊里糊涂天天挖),短兵制造11,练药18,玩了这些天,对大唐的感觉就是一个字:累。练级累,练技能累,比我天天买菜做饭洗衣服拖地板擦窗户抹桌子所有家务再加上班谈生意客户加起来还累。我结婚没多久还没小孩,很想问问有没有年龄大点的大姐生过孩子的感觉这个游戏比怀孕生产轻松多少?


    个人认为大唐的设计思路大概就是暗黑+中式武侠+大话西游网易式的任务氛围,很可惜,这样的设计没有任何的新意,所谓的唯美画面却忽视了一个重要的MMORPG的因素:华丽的魔法效果(或者战斗技能啦,怎么叫无所谓吧。)你要说那些技能动作好看不?不是不好看,而是缺乏感觉,没有那种形成那种实在的气氛。还有就是,为什么没有范围攻击技能呢?练级累,打怪必须一个个来,攻击方式还给人一种磨时间的感觉,这不是回合制游戏,说实话,玩了那么多ARPG型的网游,让我最有外挂渴望的还是这个大唐,现在不敢领2个小时双了,都是领1个小时打完根据感觉再决定是否要继续领,否则连续打2个小时会累得我头晕眼花。检东西也累,比方说兽皮等小东西在地上的样子小得可怜,如果遇上旁边有什么障碍物就更加头疼了。游戏 天 堂 编 辑


    跑步累,地图做的好大,人物跑的又是死慢,也许以后会开放坐骑系统吧?但是就算开放又能好多少?一走三飘移动的那个样子就让人感觉累。


    功能键设置的严重不合理,吃药放技能都要按F1系列的,而且地面上的物品非常细小,需要不时的按ALT才能确保没少检东西,我已经检了2本2T了,似乎自己还没犯过这种错误,不知道网易的测试人员是不是手指头比较长还是手比较大,从ALT到F1系列的键位之间那么远也会觉得合理,如果说偶尔按一次没什么,那么连续几个小时按呢?


    练技能累,还有体力的限制,害我不得不多练几个小号以提供原料,提炼高级材料花的时间简直让人无法忍受,我每天花在合成上的时间就要占总共游戏时间的1/4以上,我提炼150个红铜,把小号往铁匠那里一放,去看球赛,半场球赛完了,150个红铜没练完,我真晕啊。


    pk几乎无悬念,可能是为了增加PK的刺激,没有及时回城,使PK几乎就是不死不休,但是只要装备好,根本无悬念,那天我34级一身绿装被1个32级的百花偷袭,一开始没开PK没法还手,连挨了几下,但是发现掉血少的可怜,从容的开了PK3招就挂掉了对手,连红都没吃,要知道寒冰PK弱是公认的哦。


    一时也说不了那么多,我只认为,如果这个游戏收费,我是绝对不会玩的,因为时间的耗费绝对让人无法忍受,曾经一个同事跟我说他玩魔兽跑一张地图需要4毛钱的时间,那我估计大唐也差不多,不说别的,光算合成制造就要花去多长时间?如果作为一个免费游戏,那么没事上来打发打发时间倒是个不错的选择。


    玩了2个礼拜,就这点感觉,奉劝网易,分清楚回合制和ARPG的区别,大话成功未必大唐也能成功。

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