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大唐豪侠: 阐述大唐现状
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-06 21:57:46

  关键字:大唐

 本人系河南逐鹿中原区玩家 56级少林 也是在离开剑2接触的又一款武侠游戏.刚刚接触还不到一个月时间 就游戏期间面对的很多不人性化设置深表遗憾.根据本人10多年的网游武侠游戏经历.对目前大唐现存缺点做一阐述.


   首先要说的一点是(不针对内册玩家).刚刚接触这款游戏 在操作和任务上属于摸索阶段 很多问号和操作 都有待实践.一步步的进入到选择门派面对繁杂的武功招式和技能注释.出现迷茫是再所难免.这也就注就了很多玩家加错技能点.以导致后来不可挽回的损失.毕竟在选择之前没有醒目及明确提示说该武功一旦选择 不可反悔 不可更改 不可重复修炼 不可多种修炼之类的提示.导致了武功择路失误而无法挽回的境地.哪一个玩家出现了类似的失误并得知无力挽回的时候 相信是很郁闷的一件事.建议增加洗点系统 且不能损害玩家的利益.游 戏 天 堂 编辑


  第二点:任务.没有哪一天在少林门派看不到这样的问题.各位师兄 狼王在哪  佛心井在哪 等等等N多关于任务的问题.难道问题是都出在玩家的身上吗?虽然网站有任务攻略类的文章可以参考.但这不能说明任务系统的不完善.还有任务情节过于幼稚 单调 复杂化.为了一张符纸就可以命令你去和什么去拼命.为了一块已经脏了的手帕去敲诈当朝高官3万白银.等等等 N多任务情节简直难以理解.任务系统自身的情节不够完美,且又增加任务复杂化.东奔西走,没有哪一个玩家做任务不说跑的累的.建议任务剧情人性化合理化.增加剧情任务及任务详细提示 简略长途跋涉.


 第三点:生活技能.这是我见过所有武侠游戏生活技能最失败的一个游戏.游戏是为了游而来戏.本身是为得到轻松 获得快乐.没有哪一个人是为了疲惫而来游戏的.试问做为一个玩家 有谁能依靠自己来满足生活技能的需要.难道这个生活技能就是小号数量的比拼?看了N多关于赚钱的文章.都离不开一个致命的缺点.千篇一律有一个前提 你得有多少多少的小号.游戏是来玩不是来比小号多的.生活技能采集 砍伐 收集包括摆摊.都应该增加离线托管.我已经出现过N次拿着武器或装备找不到修理摊位而被迫去找NPC修理的局面.导致耐久大幅度损失.建议:这点完全可以效仿剑2的设置.完家可以通过购买点卡(或其他形式)换取什么什么药物.一个药物可以离线托管X小时.这样玩家就不必24小时开着电脑.而电脑面前却无人操作.


 第四点:作为一个玩家 就目前发现了门派排名 世界排名的存在 极大的刺激着很多玩家24小时冲级.甚至出现单练者平均每天只休息3--5个小时来追求级别.这对玩家自身身体.学习.工作都是致命的.建议取消等级排名.让一切都在无声中进行.杜绝因排名的先后出现无休止的比拼.砍怪练级是每个武侠游戏不可缺少的主题.虽然枯燥.但既然是不可缺少的主题.就目前大唐练级的场地还是可以的.没有出现天骄2一个塔把70-80之间的玩家就解决了.剑2一个山洞就解决了68-80级的玩家的冲级.同级别有多个场地可以选择练级 这点不错.


 就目前这个游戏的人气 已经很低.应该算公测游戏人气较低的一款游戏.导致这种现象的主要因素就是以上列举的各种不合理的存在.如果收费以后 玩家的减少是势不可挡的局面.当那些N多小号因为需要付费而荒废.原材料的提供降低.高等级武器 装备修理的摊位减少.导致生活技能不能良性运转也是一个必然的现象.当游戏的主题--获得快乐不在存在.相信留下的都该是不是这个目的的玩家了.那还有多少人呢?没有人气 哪来的利益???这是一个不变的公式 让玩家获得快乐等于你们得到利益.违背这个公式都将是毁灭.


  你们可以无视类似善意的建议.无视对你们自身缺点进行提示.无视的结果也是一个必然的结果=被无视.


                                          

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