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大唐豪侠: 师门任务奖励比较
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-06 21:57:07

 

10-19级

1.41版本 游戏天 堂 编 辑

每轮6个任务

奖励(以双倍为例):

金钱:100+120+140+160+180+200

经验:280+300+320+340+360+380

任务品:梨花谷杂货商所卖的梨花镜、梨花酒、梨花糖等

完成2点声望,1000经验,额外奖励一般为260金钱,1000经验

金钱合计:1160

经验合计:3980

1.42版本同1.41版本

1.44版本

每轮6个任务不变

奖励(以双倍为例):

金钱:20+40+60+80+100+120

经验:160+200+240+280+320+360

任务品相同

完成2点声望,640经验,额外奖励220金钱,640经验

金钱合计:640

经验合计:2840

比前两个版本金钱减少520,经验减少1140

20-29级

1.41版本

每轮8个任务

奖励(以双倍为例):

金钱:240+300+360+420+480+540+600+660

经验:1040+1100+1160+1220+1280+1340+1400+1460

任务品:粗帕铜炉大补汤

完成3点声望,5000经验,额外奖励一般为1200金钱,5000经验

金钱合计:4800

经验合计:20000

1.42版本

每轮6个任务(比前一版本减少两个任务)

奖励(以双倍为例)

金钱:240+300+360+420+480+540

经验:1040+1100+1160+1220+1280+1340

任务品:粗帕铜炉大补汤杂货

完成3点声望,5000经验,额外奖励1200金钱,5000经验(比前一版本金钱减少1260,经验减少2860)

金钱合计:3540

经验合计:17140

1.44版本(没有号试)

30-39级

1.41版本

每轮10个任务

奖励(以双倍为例):

金钱:500+540+580+620+660+700+740+780+860+940

经验:1440+1520+1600+1680+1760+1840+1920+2000+2160+2240

任务品:荷包粗制模具鸩毒

完成4点声望,9000经验,额外奖励一般为2200金钱,9000经验,有时奖励3T

金钱合计:9120

经验合计:36160

1.42版本

每轮8个任务(比前一版本减少2个任务)

金钱:500+540+580+620+660+700+740+780

经验:1440+1520+1600+1680+1760+1840+1920+2000

任务品:荷包粗制模具鸩毒各地杂货

完成4点声望,9000经验,额外奖励一般为2200金钱,9000经验,有时奖励3T

金钱合计:7320

经验合计:31760

比前一版本金钱减少1800经验减少4400

1.44版本

每轮8个任务

金钱:200+280+360+440+520+600+680+760

经验:1000+1100+1200+1300+1400+1500+1600+1700

任务品:荷包粗制模具鸩毒各地杂货(早晨测试居然还找偶要梨花酒,汗~~)

完成4点声望,6000经验,额外奖励一般为2400金钱,6000经验(别的未知,只是改版本后做师门的测试)

金钱合计:6240

经验合计:22800

比1.41版本金钱减少2880经验减少13360

比1.42版本金钱减少1080经验减少8960

40-49级

1.41版本

每轮12个任务

奖励(以双倍为例):

金钱:820+880+940+1000+1060+1120+1180+1240+1300+1360+1420+1480

经验:2360+2440+2520+2600+2680+2760+2840+2920+3000+3080+3160+3240

任务品:丝帕青铜爵闭门羹

完成5点声望,16800经验,额外奖励一般为4200金钱,16800经验,有时会奖励3连招附加秘笈

金钱合计:18000

经验合计:67200

1.42版本

每轮8个任务,(比前一版本减少4个任务)

奖励(以双倍为例)

金钱:820+880+940+1000+1060+1120+1180+1240

经验:2360+2440+2520+2600+2680+2760+2840+2920

任务品:丝帕青铜爵闭门羹杂货

完成5点声望,16800经验,额外奖励一般为4200金钱,16800经验,有时会奖励3连招66气值附加秘笈(在人人都可以自由选择3连招附加秘笈的1.42版本,这个3连招附加秘笈还有什么用?)

金钱合计:12440

经验合计:54720

比1.41版本金钱减少5560经验减少12480

1.44版本

每轮8个任务

奖励(以双倍为例)

金钱:300+400+500+600+700+800+900+1000

经验:1600+1680+1760+1840+1920+2000+2080+2160

完成5点声望,9000经验,额外奖励一般为2800金钱,9000经验(别的未知,只是改版本后做师门的测试)

金钱合计:8000

经验合计:33040

比1.41版本金钱减少10000经验减少34160

比1.42版本金钱减少4440经验减少21680

50-59级

1.41版本50级师门任务未开放

1.42版本

每轮10个任务

奖励(以双倍为例)

金钱:1120+1180+1240+1300+1360+1420+1480+1540+1600+1660

经验:2800+2900+3000+3100+3200+3300+3400+3500+3600+3700

任务品:花绣荷包耐模鹤顶红杂货

完成6点声望,20000经验,额外奖励一般为5200金钱,20000经验,有时会奖励126气值附加秘笈

金钱合计:19100

经验合计:72500

1.44版本

每轮10个任务

奖励(以双倍为例)

金钱:400+520+640+760+880+1000+1120+1240+1360+1480

经验:2000+2200+2400+2600+2800+3000+3200+3400+3600+3800

任务品:花绣荷包耐模鹤顶红杂货

完成6点声望,18000经验,额外奖励一般为5400金钱,18000经验(别的未知,只是改版本后做师门的测试)

金钱合计:14800

经验合计:65000

比1.42版本金钱减少4300经验减少7500

因本人不是冲级类型的玩家,最大的号才55级,所以60-79级师门不清楚到底奖励减少多少。但从30-39级以及40-49级三个版本的师门任务奖励不难看出WY的真正意图——让大唐回归打怪升级的模式。姑且不论生活技能有多少玩家不止一次在论坛发表帖子反响问题或是建议,仅就人物升级的途径来看,现在的大唐与最初的大唐已经有了本质的差异。我不知道,这种打怪升级,开无数小号来养大号生活技能的游戏方式,在如今网络游戏如此之多的时代还有什么意义? 
 

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