本人是三测号,在生活技能方面选择的是防具织造。在长安户部侍郎选择技能时已有点诧异:衣甲和鞋帽是分开的!本人选的是衣甲。在后期又用小号选择鞋帽制造,小号只有10级,在鞋帽技能20级里系统提示:因人物未到20级鞋帽制造不能再得经验升级。因是高级技能,对于这点,本人可以理解,后又用另一个在练的小号学鞋帽制造。
而问题随之又来:10级采集小号的采集技能在满30级时系统提示:因人物级别未到20级采集不能再得经验!! 游 戏 天 堂 编辑
现在本人衣甲制造46级,会做的衣甲为10级、18级、25级、37级各门派衣甲乙,45级衣甲只会寒冰男,原因是没有配方。鞋帽制造30级,会做的是10级各门派鞋子,18级各门派帽子,25级各门派护腕。游戏里其它高级鞋帽制造者能做的是37级各门派帽子、护腕,46或47级鞋子、护腕,帽子未见配方。两者综合一下,居然没有一种级别的装备是完整的!
看法如下:
1.调整鞋帽制造技能。既然和衣甲分开,那么就应该是和衣甲一样,可以做出人物所需的同级别的另外三种——帽子、护腕、鞋子,而不是这一级只会这个,那一级只会那个,让人郁闷透顶。
2.调整防具制造须配方才能学习的制造方法。目前的防具配方只有BOSS才掉,防具制造的玩家想要集齐配方只有向其它玩家购买方可获得,而有些配方根本没有,比如37级鞋子配方。个人认为:防具制造既然作为一种生活技能,就不应该与打怪而且是BOSS挂钩。人的生活技能居然要怪物教,这不是很奇怪么!如果大唐不想把生活技能弄得和最初的生活技能那么简单,那么不妨在户部侍郎那儿设计一些生活技能升级任务,做完任务便可获得相应级别所有防具制造的本领。
3.调整采集技能的人物级别限制。采集既然只是作为基本生活技能,就不应该将人物级别限制过高。相信一般学习高级生活技能的玩家都会开2——5个小号来供大号升级主要生活技能。如果限制20级(目前也许在采集达到60级还会有人物未到多少级不能升能的提示)或更高,无疑增加了游戏的劳累度。网络游戏是现代人的一种娱乐方式,应该起着放松的作用。开发游戏最终是为了赢利,这一点本人可以理解,所以把小号的级别限制在一般收费级别10级即可,也可以设计相应的任务来让人物采集技能得到提高。
4.调整套装获取途径。这个建议是在1、2建议取得首肯后的建议。说真话,现在的防具制造真的觉得没意思,天天在世界上喊给人免费合这个合那个,麻布要贴;配方是买来的,给人做衣服只要对方带足材料也是免费,那这些开小号采麻的时间和收配方的开支是谁来承担的?套装做不全,当裁缝的永远都只能卖布,这到底是布商还是裁缝?学了生活技能就只是在游戏里给人当义工?
5.调整体力的消耗或调整体力点。据说以前的老版本对体力没有限制,生活技能泛滥,供大于求。可现在调成这个样子,弄得生活技能不仅仅是跟不上人物升级,而是相差了一大截。想想吧,公测有的练级狂一天就能冲到30级,粗帕、棉布荷包这些师门用品有人能合吗?从建号到10级,第一天最多1200的体力,学生活技能还要在采集达到10级才能学,等你第二天采集10级学了生活技能也没体力来合麻布合纯铜金银花了,就算你1W一个也买不到师门用品。相信关天体力的问题很多人都提过,不知道为什么到现在也不给回复和解决?