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三国群英传OL: 合成的新动向
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-06 12:14:17

  关键字:合成10.9维护以后,装备合成出现了新动向。
目前主要表现在武器加持上。

10.9维护以后,装备合成出现了新动向。


目前主要表现在武器加持上。游 戏天 堂 编 辑


以前的武器加持 大家都知道 不多说了


现在武器加持以后,虽然名字仍然是 3智力百里剑  5龙鳞


但是在武器属性面板的显示中,却出现了不同


姑且把+3智力百里剑  5龙鳞 的加持成为名字加持


把武器属性面板中的攻击加持成为攻击加持


 


原名字加持123 ,攻击无变化.


名字加持4 面板显示 攻击加持5


 


名字加持5 面板显示 攻击加持9


名字加持6面板显示 攻击加持15


名字加持7面板显示攻击加持23


由此推断,


名字加持8 面板会显示攻击加持 33


名字加持9 面板会显示攻击加持45


名字加持10面板会显示攻击加持59


(待核实,有加持8以上武器的战友,麻烦帮手看一下对不)


 


这个新动向,很多人注意到,脑子好使的马上就用开了。合服消息传开,很多东西都在跌价,但是加持武器成品及流星铁,跟今年1月股市的乐凯胶卷一样,倒是逆市上扬。


维护后的这个变化倾向性非常之明显,鼓励加持。


由于加持所对应的攻击 是不等值递增。给普通武器一个化腐朽为神奇的机会。其后果,是新一轮的军备竞赛。新的投入。也从而给运营商带来新的增长点。


 


防具加持无变化,仍然是1加持对应1防御。就好像国际足联关于加宽球门的规定。国际乒联关于用小球的规定一样。这种倾向于攻击的引导,我还是比较赞成的。


 


只是说到这里,最恶心的是,这种变化目前之提现在所见的范畴。个人计算机的大量推广应用跟微软的图文操作界面不无关系,图文操作界面的核心精神之一,就是所见即所得。


目前,经测试,武器面板中所显示的攻击加持并未生效。(此测试仅在汝南肖小,邪马台力士、巫女等几个怪物身上做过),加持所对应的攻击力、武将技伤、必杀技伤、强命效果四个方面未有变更。


也就是说。维护前的 5龙鳞对应攻击力加持5,到10.9维护后的5加持龙鳞对应攻击力加持9,并无任何变化。所见不是所得。


如果是这样,不外乎是不是游戏的bug ,或者是运营商故意而为之故意让大家上当?。又或者是为了改版而做的前戏?


 


如果是前两个  ,。由于我以前并无加持3以上的武器,所以开始看到这种变化,想当然的以为,是一种倾向攻击的引导,此前,跟别人聊天的时候,我都有个猜测,认为可能向这个方向发展,增加游戏的可玩性。这么一印证,靠,,这个当,上的干净利索,毫无还手之力。所以说同志们呀,自以为是害死人啊。


 


 


这个游戏还算是个还不错的游戏,但是运营商是个再垃圾不过的运营商。


维护以后的各种变化、爆率的调整从来不事先公布的。其用心之险恶,利益之熏心,跟当年芦柴棒打工的工厂老板有一拼。


 


加持的变化,跟运营商焚林而猎菏泽而渔的变化都是新动向,密切关注。

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