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精灵: 再说精灵武士
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-06 01:17:15

  在昨天我发了一篇叫《浅说精灵武士》的文章,主要是讲讲自己练武士的一点心得,有几位朋友热心的给了我意见,在此表示感谢,我也想就武士的加点问题再和大家讨论一下,毕竟武士朋友们比较关心这个,希望朋友们不吝赐教。

先有H朋友就精神上加点的问题指出,武士加到35的精神嫌高了,如果按照我的意思,精神上就要加上29点,这样的话再加上穿好的装备比如鞋,需要加敏捷到65以上,那么武士是不可能有很厚的血的,我想说说自己自己的意思,我想大家知道武士的转职技能中威力被普遍公认为最猛的一招(英雄之怒有BUG,不知道升级版本后改没有),为了弥补防的不足,武士应该最大限度的利用这个技能尽快杀敌,当威力升到6级后,达到连击3次的效果,再加上攻击加成,杀伤很大,就以我为例,我拿的中等武特空牙,攻击43-79,用威力除了泰坦之外,在S2基本能杀所有怪物的血一大半,运气好就能秒杀,所以我认为很值得在这个技能上投入一定的点数,但是它所耗的灵力也惊人,6级耗35的灵力,没有一定的精神提高灵力是不行的,为什么我建议加精神到35,就是因为这时正好灵力达到107(48级),能连放3次6级威力,当被怪物围住时尤其有用,不用放完一个要等好久。再加上带上武特天仪,我想灵力是够了。后来有位6X的武士也赞成我的说法,更补充了一下,在此表示感谢。

暗夜精灵的夜刀兄弟是位高手,他也看了我的文章后指出到后期血长不管用,主要是躲避和防,我虽然没有他那么高的等级,但是我也记得当初在F3打蜈蚣时防御力和躲避的重要性,有时就多一点防的效果就是不一样,所以我觉得他的话的确是经验之谈,但是正如他后来所说的一样,躲避和防御主要靠的是装备,尤其是甲,鞋,手套来加,这样的话说到底力量和才能还是按照装备来加比较好,剩下的点还是应该加到体质上提高血的量,毕竟血多是好事,不用刻意去加才能和力量,还有就是,按照装备加点,防御会比较高,我现在48级拿空牙,防御有18,但是我的的一位前辈名叫含笑的凡,5X了防才17,所以我觉得按装备加点应该是没错的。我的属性是这样的:力量118,体质80,精神29,其他的有点记不清楚了,除了体质外全是按装备加点,大家可以评论一下。

一位武士练到50级的时候应该有245个点数可以加成,我也不是提倡什么都不加光加血,所谓血牛是相对而言,我觉得在刚好满足装备的条件下,精神加到35,其他的全加体质,我个人认为这样比较好,不需要刻意加其他的,至于怎么按照装备加点,我上一篇文章有自己的建议,大家有兴趣可以看看,更欢迎一起讨论。

在此又罗嗦了一番,谢谢大家看到结尾,欢迎提出意见一起讨论,我QQ6962299。


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