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QQ幻想: 从23号更新收费说开去
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-06 00:26:36

 

    23号这天,终于按照原来估计的那样,腾讯在玩家一片骂声中寄出了新的点卡收费制度,早上出于对幻想最后一点的留恋,我和老婆开号又来到幻想这个世界,一时间只能用荒凉2字来形容,当时我在1线,龙城大概5人,天都2人,出云大概也用一个手能数出来,我只能苦笑并对老婆解释到,今天是礼拜一,也许大家不象我俩已经放假啦,那些放假的学生懒,起来的晚(当时已经八点了*&*),通宵的都已经回去睡觉,我在自原其说.可是心理不是滋味,以前6点中都到处是人,哎.


  老婆和我提议去做下任务,我点头同意,说来有点不好意思,我老婆47级的药师,我41级的术士(本人比较懒)因为是新玩的所以有些任务没做,于是先去打兔王,因为以前人多根本抢不到怪嘛,现在到了出云之角,刚到那就看见兔王到处跑,哎,米人了BOSS好抢啊.游 戏 天 堂 编辑


 接下来是让我郁闷的事情到来了,因为我俩没打过面具魔王,于是去打,在这里我强烈鄙视腾讯再次改版的做法,把面具魔王里面的小怪改成远程石化攻击,不信的大家去试下,死的很爽哈哈,我老婆47级的药啊,因为找BOSS被石化惨死在30多级小怪石化之下,再这里我又一次对腾讯退出系统和回程卷使用表示愤慨,被石化然后被攻击的时候既不能退出又不能点回程,那个10秒5秒限制是啥意思呢?是为了和传奇可以瞬间使用区分开来表示有个性?还是不让玩家死不爽不能体现游戏难度呢?还是其他的种种,总之,以后开pk的话,还不改,大家就等着看笑话吧,以后pk,不管你能不能打得过你都得打,想跑都没门,快死的时候想用回程卷飞?等5秒吧,等你瘫倒再说吧,想直接登出?那么请等10秒,估计够死10个来回了,跟站着挺着打没啥区别,游戏设计是从方便玩家的角度来考虑的,不能从处心积虑的坑害玩家来出发的,你可以提高游戏里面怪的难度,但没必要从系统本身来人为的给玩家制造麻烦,凡此种种难已一语含概.


 再打面具魔王失败后,又去刷妖虎,于是更令我震惊的事情发生了,打虎也被改了,具体是满屏幕的怪,而且怪会远程减速,老虎身边也有小怪,以后谁能刷老虎挣钱,偶服他,于是唯一一个在幻想里面挣钱的道路被封死,以前刷虎也是很辛苦滴,也容易死,也得辛苦的来回跑,因为玩的晚,生产加工系统被改的实在无法练了,于是只能靠刷点装备维持生活,难道玩这游戏就是非得寄售点卡才有钱花?我难猜8懂啊.


最后简单的说上两句,偶和偶老婆以前是玩魔力的,对生产加工很有心得,玩幻想玩的晚,本来想练生产,可是现在腾讯这么改,生产加1,加2的都失败,失败就失败吧,反正损失我们自己承受,以后做级高的再赚回来啊,但是加工失败了不给技能经验实在让人郁闷.如果说这样做是为了游戏平衡,那我看是游戏的最大的不平衡,以前能冲起来的就算成了,以后的根本冲不上去,一个区就那么几个人能加工好武器,时间长了就会形成少数几个人垄断的局面,我玩其他的游戏都是即使你是后玩的,但是你只要付出自己辛苦的努力你都能赶上以前的人的,但是,在幻想里,我感觉无能为力,只有新旧商人制造者不断涌现,市场才能越发的活跃,竞争激烈本身不是坏事,玩家选择的机会越大,生产者的动力也就越大,随之整个市场也就更加生机勃勃,难道非的整个服的新人看着那几个人的脸色过日子?如果以前的人也是那样冲的生产我也无话说,但是幻想中不停的改动,让生产简直无从练起,难道这就是对游戏最大的公平,一个游戏的生命不在于有多少老玩家,而是取决于多少新手的涌入,少数人掌握垄断的市场必然有危机.


最后祝幻想玩的人越来越多,但是这仅仅是个美好的希望罢了,不多说了,陪老婆shoping去了,本来想玩幻想的,郁闷的事实在太多,好了,不多说了..............

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