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QQ幻想: 关于术士不得不说的事
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-06 00:26:13

 

1、术士双盾不是BUG,如果是BUG,TX早就改了,为什么??因为术士是魔法系,不是物理系,无论是普通攻击、还是防御和生命,都是最低的,那么术士职业何以生存,正如官网所说的一样靠魔法(这也是大部分游戏共通的)既然是靠魔法生存,当然牛B的盾也就是必然的。


2、上次更新了以后,术士的盾持续时间减少了许多,伤害吸收也减少了许多,此外,许多怪物都能破盾,这样术士在有些地方就不能练级了,其实这就是TX在维护职业的平衡。术士的盾破了以后的结果,相信只有术士们才会理解,不是术士的玩家可以练一个术士看看。很多其他职业的朋友看到术士开着双盾无敌,但是你又不是他,你怎么知道他开的只是双盾(可能加了药师的盾),你怎么知道他不是在不停的喝快线??游 戏 天堂 编 辑


3、上次更新以后,术士用来抢怪的瞬发魔法(冰爆)被改成了60%-80%的命中(具体是多少术士朋友们可以试验一下)。因此单修冰系魔法的朋友必然会降低练级速度(打怪打的慢了),而修火系魔法又要冒着巨大的生命危险。(此外有些朋友没有双修可能是因为TX经常对技能进行改动,毕竟技能点只能洗一次)。


4、对于TX增加的魔法爆击,我只能说遗憾,这并不受广大魔法系朋友的欢迎,带来的只是其他职业玩家心里更大的不平衡,这一点希望TX在下次更新能改回去。


5、我不能说我全面的了解其他的职业,但是我们家族里有很多剑客、刺客、(战士很少,不知道为什么)所以我也希望TX能把剑客和刺客改的更合理一点。


6、希望TX能增加组队练级经验加成的设定,比如,当5个不同的职业组队练级经验加成到10%或20%,这样既能减少单人练级枯燥无味,又能使不同职业的玩家增近相互了解。


个人看法,大家不要人身攻击我,毕竟我也没有不尊重其他的职业,只希望TX能早点把职业平衡下来,给大家一个能休闲娱乐的空间。

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