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奇迹(MU): PK型力魔加点和PK心得
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-05 22:38:54

  本文只是鄙人的愚见.如有不托,望大家一起探讨.

就我个人认为,PK型力魔分2种,一种偏重于血,另一种就是偏重于力量了.偏重于血的力魔可以把力量+到1700+,敏322,体900+,偏重于力的可以把力量+到1930,敏322,体700+.装备当然是13Z16KW亚套,+S-S亚手,+S-S冰戒和+SFS毒戒,翅膀带WS或者XY的都可以.这样的魔400以后,偏血的带+S翅膀是2700多血,偏力的是2200多.两者相差500血.

很多人都认为力魔不要+智力,其实这个想法是错的.因为+智力一样提高攻击,不仅仅显示在数据上.还有提高技能攻击是不显示的.所以以上2种力量最好是把智力+到72或者84.到底是拿天雷还是魔神就看个人喜好了.

顺便说下力魔PK时候的BUG吧.大家都知道,魔的玄月是打2下的,但是前阵子我和战士PK的时候发现,原来玄月可以打3下,最多可以打4下.经过实践努力下,终于发现这个BUG怎么用了^@^.玄月距离是2格,在对方至少离开你2格距离远的时候,用玄月点人,这个时候人物会跑上去打.当打到对方身上的时候.你会发现原来玄月是打4下.不过这个BUG蛮难用的.喜欢PK的魔可以多练练,熟练掌握的话,对PK有不少好处.P.S:用这个BUG最好是学会掌心雷,用掌心雷来拉距离,相信大家都会吧.这里我就不多说了,毕竟说是没用的,还要靠大家自己来练习.

本人小魔,等级400.1930力,322敏,体728,智力26.13Z16KW亚套.手是13Z16+SFS,首饰+9回4+S-S冰/毒戒.翅膀13Z16XY+S.武器13Z16 1J=级破坏和10Z16 1J=级破坏.穿上套亚后1960力,2250血,高攻801.不知道大家对偶的小魔+点有啥意见没~~

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