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刀OL:《刀OL》精彩从你我开始
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  发布时间:2006-11-05 17:56:16

  愉快的网络战争体验将从《魔兽世界》停止的地方开始,继续谱写前辈们未能完成的战争史册,精彩从《刀OL》开始。

自从《魔兽世界》降临之后,以往网络游戏理念被彻底颠覆在史记战争里,告别了小打小闹的个人英雄主义,“LOOT”、“BUFF”这些我们往常并不熟悉的词语渐渐成为游戏里常用的词语。玩家的群体化的优势逐渐的体现出来,进一步让人感受到集体力量的强大,或许在一个大BOSS面前常常感到无力抗拒的你我在队伍里可以完全掌握它的生死存亡,这就是集体的魅力!地铁里,学校里,办公室里甚至于在广场里似乎没有什么比它更热门的话题。可是既然是游戏那么就不可能做到尽善尽美:《魔兽世界》的服务器质量实在让人不敢恭维,外挂的大肆泛滥也是一发不可收拾,对此深恶痛绝的我们期待有新的游戏去改变……那么《魔兽世界》之后还有什么新的游戏去继续这种新的理念呢?在服务和外挂这个游戏禁区上是否可以改变呢?在目前测试的游戏中,《刀》作为一个新秀带着一种蓬勃的朝气出现在人们的视线里,拥有许多非同一般的游戏设计,不管是从游戏成熟度上还是游戏服务器质量上以及对于外挂的坚决态度上都是一流的,完美的诠释了新一代网络游戏所应该具备的特点,让大家体验一个全新模式的网络战争。
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成长――游戏的新革命

无论最后的历史是否会因为我们出现而改变,至少现在我们可以尽情领略上古时代中国的风土人情,我们在紧张刺激的刀光剑影里走过风景如画的松林渡口,路过幽森黑暗的鬼怪丛林,穿过华丽而又不失典雅的废弃陵墓,在经历过天子陵墓、轩辕皇陵的血海激战之后踏上天之高地,感受中国上古神话的魅力,体验出别于现实生活的精彩。《刀》几乎没有出现过重复的场景和地图,甚至是游戏里的服装道具以及武器等等都在古香古色的赋有古代韵味的基础上进行制作,尽最大可能的给游戏一个尊重古说的环境。因为游戏在开发上比较保密,目前对于魔神和蚩尤还不甚了解,相信以后会给我们一个惊喜吧!

特色――变身也疯狂

严格来说,《刀》其实就是把上古时期的神话复活在游戏领域里,从游戏设计和职业技能上更能突出表现中国古代神话的宏大壮观,这在游戏史上无疑是创造性的一笔,特别是创新的变身系统让游戏变化更加耐人寻味。当我们从卵孵化,成长为幼体、成体、以及最终的神兽形态时,可以感受到神兽成长的艰辛里程以及神兽举手投足之间而破体而出的那种震撼和压迫感,这种生命的演变无疑是惊人的。在游戏中华丽招式下让变身的效果表现的淋漓尽致,换之以视觉上的绚丽多彩将游戏表达的更加完美和惊心动魄,换句话就是说,《刀》中的变身系统延续并且改良了神话传说中神兽的系统,使得整个游戏给人一种“力量与生命”的感觉。

刺客――阳光下的幽灵

《刀》虽然职业体系上继承了传统游戏的模式,但是在PK系统中却加入新的元素――刺杀(刺客系统)。网络游戏中人们为了追求极品装备而要不择手段的去抢夺别人的东西或者在打BOSS首领时候横查一手,这种不“道义”的行为往往是承担了很多风险,即使是级别再高装备再好,却总是要提防仇家的暗算,少有差池就会被暗杀死亡,掉了经验不少更有甚者爆掉自身装备,而不愿冒风险的后果便是无奈的接受平庸的现实。既然明着不能,那么在黑暗里是否可以隐藏这一切不为人知的行径呢?《刀》的刺客系统就给我们提供这样的机会,只要简简单单的带上遮盖脸庞的面具,隐藏着自己的姓名。你就可以成为虚拟世界里的杀人者和“灵魂收割者”,在获取高级装备的同时也会如幽灵一样悄然而去,留下一团无人能知的谜团!

命脉――致命的网速与外挂

这些年网络游戏潮起又潮落,带动了游戏事业的蓬勃发展,但是暴露出许多致命的问题,“服务器质量也就是网络速度”是其中最为主要的。无论是在练级打怪还是在PK抢宝的时候,网络速度是非常重要的,由于速度问题而造成游戏人物“卡”死或者是抢宝中网络延迟而失去先机都是非常领人恼火的,甚至会严重影响玩游戏的愉快心情。笔者近日曾经玩过一款网游大作,该游戏在公测第一天可以用异常火爆来形容,多组服务器全线飘红,官方在数日内连续增加了十几组服务器,玩家们也纷纷赞扬游戏做得非常出色。但就在人人皆认为该游戏前景乐观不容质疑时,在短短的两个星期之后,该游戏的玩家流失程度竟然超过了百分之五十!是什么原因导致玩家流失量如此巨大呢?没错,就是网速。该游戏的服务器在公测后不但可以保证每个玩家每天掉线的次数都在双位数字以上,而且维护的频率更是做到了一天几次小维护,三天一次大维护。对玩家来说,这真是天大的折磨。因此,从这件事情上可以看出,游戏的服务器质量直接影响到游戏的寿命,甚至会影响到玩家对于游戏的支持态度。

抵制――泛滥的外挂

外挂这个名词,相信对于每一个网游玩家来说,绝对不会感到陌生。早在20世纪九十年代末,当时国内的网络游戏虽然得寥寥数款,但是在他们的身上,已经可以看到外挂的影子。而至尽仍然有着网络游戏里程碑之称的《UO》(网络创世纪),更是达到了人人用外挂的境界。当然,外挂也有着好坏之分。好的外挂,一般只是起些辅助的作用外挂,例如自动帮助玩家捡取物品,打怪时自动攻击自动锁定等等。这种辅助类的外挂一般会得到广大玩家的认同。而真正受到广大玩家厌恶和唾弃的外挂,则是那些带有自动练级或者加速等功能的恶性外挂,他们可以严重破坏里游戏的平衡。在游戏出现外挂后,由于害怕过多的打压和处罚会损害到自己的利益,所以大部分的营运商在处理外挂时都采用了“雷声大,雨点下”的方针。也就是说,公开场合嚷着将要如何打击外挂,但是实际上只是对少数玩家作出处罚,对大部分使用外挂的玩家都是睁只眼,闭只眼。也正是这个原因,使得中国网络游戏外挂泛滥的程度日渐严重。而此次《刀》坚决抵制外挂,除了对于使用外挂人员进行严厉惩罚以外,还从技术上加大游戏更新力度,尽量的完善游戏程序杜绝一切不良外挂在游戏中出现,给大家一个良好的公平的游戏环境。


我和你一样喜欢网络游戏,但是我和你一样,现在都期待着一个公平的,速度流畅的优质化网络游戏,这几乎是每一个热爱这个空间的玩家的希望。所以无论我在这里把《刀》描述的怎么好,怎么的吸引人都是无力的,希望是游戏里主角的你进去体会一下,看看是什么游戏让我们无法抗拒!

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