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刀OL:战士二转指挥官的思考
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  发布时间:2006-11-05 17:55:58

  54级指挥官技能和属性的思考

我是秦皇指挥官 站着握拳 现在54级,服务器里指挥官很少,我只能自己在摸索指挥官的加点,可能有些人说我技能和属性加得垃圾了,但事实是我pk很少输,我在想,一个战士应该综合考虑装备、技能和属性,才能形成自己的特色。


我的装备 全套侍内牛和48盾,全力4饰品,18级老虎,+13攻击+3命中爆8钢铁的嗜魔黄金剑
我的属性 年轻的时候不懂事加了4点智力,3点智慧(狂晕),其他力量90,体制83,敏捷57
现在的体力4200,攻击278-370多,命中139(加技能) 躲避88游 戏 天堂 编 辑


一、技能加点
我的技能加满了5级光斩,加满了电光、出血术和激光刺,别人说电光系列是垃圾不该加,我想如果是游侠一定是不需要加,但是我是指挥官二转没有攻击技能,只能靠着几个垃圾攻击技能打怪,一套把式耍下来,打地1愤怒1200血左右吧(首先半个激光刺,后半招晕怪的攻击力小一般我直接切换到出血术)
加满了一转的主动技能,被动技能明显就不够了,这也是最让我头痛的,我加满了精通武器就加不满精通装甲,我最后忍痛加满了精通装甲,结果精通武器少了6点,少了3点命中。
2转技能都是辅助技能,肯定是要加的,加了激励咆哮,命中咆哮,攻击咆哮,郁闷的是这些咆哮只能加一个,不能同时使用,加了防御就不能加攻击,加了攻击就不能加命中,鱼和熊掌不能得兼,但是好处是这些咆哮冷却时间短,不费蓝,我可以经常切换,打黄色怪一般加攻击,打高级一些的就加命中,顶怪的时候加激励。更弓战组队的时候一般都加命中,组的人越多团队的力量越大,每个人加10命中,6个人就可以加60了。


二、属性加点:
有人说我敏捷加多了,说战士加力,体就可以了,敏捷可以不加,我觉得这样还是有点划不来,至少敏捷还可以加命中吧,8点敏捷加1命中,力量加到90以后,4属性点才加1力量,另外3.5力量才能加1命中,算算如果单加力量要14个属性点才能加1命中,而敏捷50以前8加1。还可以加躲避,大家可以自己算算,敏捷加到50应该不多吧?而且躲避太低,pk被人晕的一动不动,呵呵....
我打算把体力加到90,这样我的力量90,体力90,敏捷57,这以后我就有点困惑了,到底加什么?体力?4加1啊,而敏捷也2加1了,力量?14加1命中,敏捷16加1命中......


三、二转是游侠好还是指挥官好?
大部分人选择游侠,我想基本是对的,游侠攻击力强,一个闪电打别人1000多血,一个雷霆打别人2000多血,加上4,5000的体力,pk太强了。
我选择指挥官一是因为我喜欢防守型的战士,或者说攻守平衡吧,58级指挥官可以加350的防御,59级可以加15的命中。二是我觉得拿双手出招慢,很不爽,pk没啥技术可言,出一招还可以想一会下招出什么,呵呵,慢,我喜欢pk掌握主动,靠熟练的技术杀人(苦练技术),打比我低级的我能晕到的双手战士,连续晕,一直打下去,可能他没有还手的机会(吹牛的,呵呵)
三是指挥官是服务大家的,可以给组队的加命中,防御,攻击。想想攻城,如果我58级,我组织一个战士血牛敢死队,一下加上350的防御,冲锋的时候就不会死那么快了。不过这个技能只有15秒,呵呵。
四是指挥官少,一般可以不用双手,那大家打到好的单手刀还不是给我们用?
所以建议没转职的战士,好好考虑一下是否要做指挥官。


这是我一些不成熟的看法,因为没有高手指导,欢迎大家批评建议,有空也可以找我pk,随时欢迎。

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