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奇迹(MU): 浅谈MU的不足
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-05 13:49:09

 
我的一点粗浅看法,不同意的鼓掌哈。

奇迹这个游戏画面和音乐是很好的,这点对于现有的3D游戏来说是不可否认的,在这里我只说一下它的游戏性。我是3服的一个法师,现在31级,不很高,玩了这么多天,还是深有体会。

首先他的聊天系统很差,玩家之间的交流被控制在一个很小的范围内,这个游戏给人一种很自私的感觉,大家之间不怎么说话,无法加对方为好友,而且一个服务器有10个小服务器,就算很合得来的朋友,下次见面的机会也很小,所以大家都不怎么在乎,就算翻脸不认人,抢了朋友的东西,下次你想看见我还不怎么容易呢。大家之间没什么互相帮助,我帮了你,下次我有困难,我上哪找你去??难道10个服务器一个一个找??每个人都以自己为中心,只要对自己好,别人不用管。比如组队去打妖怪,同时有几个妖怪,只要打死一个,大家都很自觉和规范的站在妖怪死的地方等着,也不管其他的了,直到确定没有什么东西掉下来,才又开始战斗,法师抢了战士装备,弓箭手抢法师装备,只要网速快,有什么抢什么,也不管自己能不能用,反正可以卖钱,钱是最实在的了。还有聊天时如果不是在城里的话,那你就是在死亡边上徘徊了,我已经不止一次看见有人聊天时被杀了,我也有过这种事情,所以练级时很少有人说话,如果为了说几句话,就死一次掉个1,2千经验的话,那就只有吐血的了。我想大多数人会觉得加一个很好的朋友的感觉不比得到一件极品装备差吧!!!

然后就是升级和装备、钱的问题。升级在这里面还是很快的,不过要没人和你抢才行,几算你打了妖怪的90%的血,只要来个人打最后1,2下,那么你的经验就回被他分走很多,我就是这样,别人打了一会,我才开始打,有时能得很高的经验,甚至和我一个人打差不多,如果有组队和级高的人和你牵,你就完了,能得%50的经验就很不错了。再说钱和装备,大家都知道,钱和装备都是抢回来的,这里也是要网速快,只要按住ALT就能看见掉了的东西,这个方法可以提前发现有没有什么东西掉出来,有经验的话能很快估计出掉的位置,在奇迹这种环境下,提前1秒发现,后果都不同,和开始说的一样,别人打了几下后,再去打,不但可以抢经验运气好的话极品装备和钱都是你的了,你辛辛苦苦打了半天,说不定药钱都没打回来,只有用别人几倍的时间练级,等级高了,去打很厉害的妖怪,那就没人和你抢,什么都是你的,检几个极品装备回来就发了。魔法师和弓箭手还要抢书和石头,我看见几个人都在抱怨30级了不会陨石,哎,他们运气霉哦。

总的来说,这个游戏的优点很明显,缺点也不少,有很多人打游戏不是为了要怎么样怎么样,而是在现在这个社会环境中,找几个合的来的朋友,大家一起高兴,大家一起聊聊天,互相帮忙,这是很愉快的事,如果只为了升级的话,那还不如建个几个人的网打暗黑呢,那些装备看见就让人心动,全是你一个人的。这种没有任务,没交流的游戏,也就玩这么一段时间,就算你100级了,又能怎么样,还不是一天到晚都PK,然后去仓库那里吹嘘几句。我觉得有些游戏的系统很好,比如网金的拍卖系统,大话的好友系统和任务系统。


韩国人的游戏还是没有我们自己的贴切啊。

练级和收集装备狂人请不要看了,这个游戏简直就是为你们做的。


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