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奇迹(MU): 关于PK,我有点想法
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  发布时间:2006-11-05 13:49:01

  我没有玩过内测,不过看了很多其他玩家的心得,其他都很好,不过我觉得除了UO以外几乎所有国内网络游戏都禁止或者变相禁止PK.这一点我实在不敢苟同.
记得以前玩UO的时候PK和PPK们几乎每天都在B城墓地火并,虽然会掉东西,但是无论PK或PPK,无论杀人或是被杀,都能让人热血沸腾.

当你和朋友一起杀怪后爆的东西被人抢掉你会忍气吞声?当有朋友密你说他被人PK了而那人就在你边上你会不为朋友报仇?更何况好和坏是相对的,如果没有坏就无所谓好,没有邪恶就无所谓正义.当你的等级高到使你对杀怪不再感兴趣,高到让你考虑接下去我该做些什么的时候,你会想做什么?难道还是无聊地杀怪消磨时间?还是杀怪消磨自己的网费和月费?(不要说和上线和好友联系感情之类的傻话,QQ也能联系感情)此时就只有PK能让你为之继续奋斗,因为怪是死的,人是活的.

再有,试想一下,PK为了什么?别人抢你东西你杀他当然是为了夺回自己的东西;职业PK当然是为了抢别人的东西.然而,当PK’好人’不爆东西时,有谁还会愿意去徒劳地PK呢?此时抢东西的人反倒显得非常明智了,反正死猪不怕开水烫,我先抢了再说,你能拿我怎么样?!像这样只能忍气吞声地玩还有什么意思??

我敢毫不夸张的说,PK是带动推动网络游戏气氛最大的动力.如果一个网络游戏没有了PK,只存在平淡的杀怪,练级,那我想无论是谁都不可能玩长久的.就像我很多玩传奇的朋友一样.想传奇刚出来的时候,我和10来个同学一起玩,大家在2个多月时间里相继到了30级,那时算是相当高的等级了,不过几乎所有人都没有玩满4个月就不再碰传奇了.为什么?就因为我们都觉得传奇的PK制度太保守,杀了人几乎都不爆东西,更无奈的是PK们连补给的地方都没有.在这种大环境下,除了杀怪练级以外就没有别的事可以做了.毕竟什么等级杀什么怪,到一定等级后杀什么怪都没有什么大的挑战性,此时就只有PK能让你兴奋起来.
练级总有到头的一天,而PK是可以一直延续的.没有了PK的网络游戏是平淡无味的.
UO每个服务器虽然只能容纳500人,但是仍然能以非官方的形式存在并流行了3年多,我想其PK机制功不可没.
在此我强烈建议九城的工作人员:第一,让被PK的人会爆东西,就算不全爆,至少也爆1/3,第二,能提供一个专门的地点或城市让PK们补给.不然,等到几个月,1年,2年之后,当大家都已经厌倦了反复的杀怪练级以后,所能选择的,就只能是退出了.

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