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魔力宝贝: 我的一点建议
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-05 01:27:38

 

魔力是有着很强的故事性以及文化内涵的一个游戏,对不起,我不知道该用何种言辞来形容我对魔力的钟爱:在我的眼中,她的独特魅力是其他任何一款(网络)游戏所无法比拟的.但是尽善尽美的事物几乎是不存在的.魔力亦然.


  首先,魔力系统的文化氛围与游戏整体的文化内涵相比显得力度不够(或者是游戏的开发商根本就没想过这方面的事).我的意思是,游戏中有"英雄榜"、"富豪榜",为什么不能有"文士榜"、"才子佳人榜"之类的?也许,在PK、赚钱上我(们)有不如你的地方,但我(们)未见得就比你差,所以我觉得魔力应该给我们这样一个舞台.像古诗词曲赋这样难度大的就不说了,不过如,对联、成语(接龙)、拼字图、填字之类的益智游戏应该对多数玩家来讲都是可以接受的吧.当然要做这样的一个系统难度还是有的,我也不奢望网星能在近期推出,我只希望能有这方面的考虑.游 戏 天 堂编 辑


  接下来该是任务--尤指节庆任务了.在任务方面,我依然推荐元宵节(灯节)的猜灯谜(附送称号)→5.1开放"寻找度假的NPC"如东医的"资深护士菲儿"你找到她后,她会免费给你补满血和魔,还附送道具(如免费卡、优惠卡之类有限次使用的卡)→6.1鉴于玩家越来越低龄化,为儿童开放一些任务,送称号"聪明的孩子"、"乖宝宝"......之类的称号→...→12.25圣诞,解救遇险的圣诞老人,会有一些小型的打斗场面(新人也可以参加,主要是希望大家能献一份爱心)在圣诞迷宫中,回答一些文学常识类的问题,对,前进;错,随机传回.通过迷宫会有一些意外收获等等.


  最后,将PK分为文斗、武斗两种主要是前边提到的"文士榜"的一个理由.写的不好,只望能起到抛砖引玉的作用.愿诸君仁者见仁、智者见智进行或补充或修改,为魔力为玩家出一点力.


  祝大家游戏愉快~!~

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