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魔力宝贝: 240理论对格的影响
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  发布时间:2006-11-05 01:27:34

 
经过了240理论的一番革命,现在练格的人分为2种观点,一是早期的力格,二是大多数人认识了240理论后而改练的敏格,我认为各自有各自的好处,力格当然是传统的加法啦,满攻,-敏+血,但当玩家对240的认识,觉的攻击过240后加的比以前的少多啦,但敏没有这个限制,于是开始保持满敏-攻+血啦,这样少了少加点的浪费,但格斗本来就是靠攻击的,虽然说就算加攻击也加不了多少,但还是能加多少是多少,练敏格的人一定是想减少必不要的浪费,再就是敏高先出手,闪也能高一点,也许有的人要说大赛时,有件水龙衣,不就了吗?但你有没有想过平时PK你也穿吗?也许还有人说,就算你敏高也比不上弓和敏魔(按血少者先动的原理说),的确,但为什么非要和弓比呢?弓打BOSS还没格好呢,弓的技能也没格好呢,所以我个人认为,现在的格还是往敏格发展比较好一点,至于攻击力方面,从攻击里减去30左右的点加到血上也够啦,再攻击240时,60点的攻击也加不上去多少了,240+60=300(不减敏满攻击),
按:240+(300-240)* 30%= 258 按公式来算的话+60的攻击实际攻击也就高了18点而已,那么加敏的话,60点就是60点,所以现在的敏格还是比较有发展的,当然也不是说攻击到240就不加了,血上+了30点,就可以继续2攻2敏再这么加了,格不能带武器本来攻击就底,这是事实,我也在期待的什么时候能给格出个拳套只类的武器!本篇文章很垃圾,不要打我喔

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