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魔力宝贝: 关于人物强弱的误区
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-05 01:27:11

 
大家在讨论人物强弱时候都是把同等级作为前提,在冲到40以后突然发现这个作法似乎有很大的误区~

因为同等级明显比较最不公平的就是~不同职业同等级所用的时间差太多啦~~~

有人说你级别高打级别低有什么希奇,我觉得不应该这么说,作为一个网络游戏,大家应该首先把投入时间作为一个评判的标准巴~

以内心为例
5弓组合35-40时间打卡不超过7小时
高敏组合35-40时间打卡不超过11小时
低敏组合35-40时间打卡不低于20小时
无敏组合……我就不说了

以上都是粗略计算

有人说防魔厉害,对是很厉害练40得防魔用的时间怎么说都要是40弓的2倍巴~
你厉害因为你花时间多,你有时间欺负没时间的有什么还开心的~何况~~

你咒强~对是很强,你为了你自己的强喊(血敏巫师)拖累了多少朋友合你组队的呢?

至于弓强不强~
重装穿9极以上装备强不强~
传教会高级技能强不强~
一句话,用的时间多的就厉害

魔力是一个没有等级压制游戏,所以大家似乎都把用的时间不作为评判人物好坏的标准。

魔力是一个讲究团结的游戏,所以有人就可以很自私的为了个人利益,作出牺牲团体的加点方法。

说道这里肯定有人说xxxx职业歧视之类,我其实想说是,在玩网络游戏时候,朋友,也适当考虑考虑你的队友,自己是不是会造成别人的困扰。

如果你血多, 是不是应该把护卫连高。
如果没敏,是不是带高敏宠物。
如果没攻击力,是不是可以考虑多准备点道具帮人补给。
大家玩网络游戏都是花时间的

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