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魔力宝贝: 耐久对装备的影响
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-05 01:26:58

  耐久对装备的影响

  小弟孤陋寡闻,不知道以前有没有高手提出果这类问题。而我则是在狮鹫任务开放之后才发现的。(看上去好像一点关系都没有?-_-#!)

当3.5狮鹫任务以开放,高手们鹫对这只巨鸟的蛋虎视耽耽,对拿个死神人人杀之而后快。我也部例外。于是天天穿这一身极品装备前去挑战。久而久之,战斗中出现的黄字就越来越多。(这不是GM说的话哦)什么葛理克头盔龟裂了啊,什么索状铠甲快坏了啊……等等。为了蛋蛋,这一切我当然一硝不顾――坏了就修嘛~谁知道有一天坐船时无聊中打开状态栏一看,啊!我的防御竟然从一开始的370下降到289!掉了一大截。这是什么一回事?我随即看看自己的装备,一件没少。除了耐久比以前低之外没任何变化。于是郁闷ing……打完狮鹫后(仍然没有蛋:()我立刻回去修理我的防具,穿上。噢,我的370防又回来了~~于是拿上一把快坏的弓试试――果然和我想象的一样,武器上写的+66攻击,装备上后只增加了8点攻击!看到这一切,我脑中就浮现出一个试验:测试一下龟裂和快坏的装备对实际的影响。

说做就做。于是建了个新人,全防血。买了一些平民装备,试验开始!

开始的时候,人物状态是:攻击24 防御51 敏捷24
装备:平民盔 防御+8 抗魔+3
平民衣 防御+10 闪躲+5
平民鞋 防御+2 敏捷+3
平民剑 攻击+18
装备后人物状态是:攻击42 防御71 敏捷27

两人进入PK状态,大号士兵乱射,一级新人防。一级新人经过N轮乱射的蹂躏之后,状态栏的数值一直不变。直到屏幕左下角出现XX的平民盔龟裂了,打开状态栏依然无丝毫变化。正是心灰意冷之际又经过了几场交战,发现人物的防御降低了一点!于是就拿出笔作下记录。

物品 实际增加数值 耐久
平民盔: 防御+8 150
防御+8 75
防御+7 70
防御+6 61
防御+5 51
防御+4 46
防御+3 37
防御+2 28
防御+1 17

平民剑: 攻击+18 150
攻击+16 70
攻击+15 66
攻击+13 58
攻击+12 54
攻击+11 49
攻击+10 44
攻击+9 41
攻击+8 37
攻击+7 32
攻击+6 28
攻击+5 20

平民衣: 防御+10 闪躲+5 150
防御+9 闪躲+5 75
防御+8 闪躲+4 64
防御+6 闪躲+4 56
防御+5 闪躲+3 44
防御+4 闪躲+2 35
防御+3 闪躲+1 29
防御+2 闪躲+1 22

平民鞋: 防御+2 敏捷+3 150
防御+2 敏捷+3 75
防御+1 敏捷+2 55
防御+1 敏捷+1 48

实验应该到此结束。看了以上的数据,大街都想象得到,在装备龟裂之前,也就是耐久下降到一半之前,装备各项属性增加的数值都是不变的。当装备龟裂之后各项属性增加的数值就回随着耐久的下降而逐渐递减(包括闪躲、敏捷等)至于它是按照一个什么样的比例递减,由于能力范围和条件有限,小弟没有拿高级的装备进行进一步的试验,以至于数字较小,相对误差较大,所以目前还没有理出一个头绪。希望广大高手能加以试验作出总结,然后告知小弟。在这里奉劝各位:装备龟裂了要趁早修理,不然的话多么极品都会变成垃圾的哦~

在试验的同时,我又发祥了一个问题:各种装备虽然穿在同一个人身上,并且受到同样的打击,但是耐久的下降却是不一样。我的试验中最先打坏的是平民盔。这里面隐藏着一个什么结论我暂时还不能参透。也请各位高手指点。

小弟是北1牧羊的纸巾 66的士兵 遇到的话请多多指教 QQ:26714330

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