游戏天堂-->网游世界 游戏天堂-->休闲论坛 游戏天堂-->修改利器 游戏天堂-->补丁基地 游戏天堂-->动漫地带 游戏天堂-->游戏剧场 游戏天堂-->秘籍宝库 游戏天堂-->返回首页 游戏天堂-->游戏咨询 游戏天堂-->攻略指引 返回休闲居主页
休闲居系列站之——游戏天堂

 


·魔力宝贝: 应该尊重保障...
·魔力宝贝: 魔术师技能难...
·魔力宝贝: 重装的希望!
·魔力宝贝: 捕抓1级宠之谈...
·魔力宝贝: 别灰心!重装会...
·魔力宝贝: 有敏就是强
·魔力宝贝: 一个封印师的...
·魔力宝贝: 1到30潜盾成长...
·魔力宝贝: 六等勋章任务...
·魔力宝贝: lv1至lv25的练...
·魔力宝贝: 驳真正的最强...
·魔力宝贝: 弓手真的非常...
·魔力宝贝: 回---我谈打神...
·魔力宝贝: 黄绿螳螂大比...
·魔力宝贝: 速做炒面的一...
·魔力宝贝:道具服传教1~70...
·魔力宝贝: 论―螳螂的加...
·魔力宝贝: 封印是否还有...
·魔力宝贝:SE的几大经营败...
·魔力宝贝: 重装如何才能...
·魔力宝贝:对魔力的一些看...
·魔力宝贝: 该限制弓箭效...
·魔力宝贝: 是否接受宠物...
·魔力宝贝: 看无攻忍者的...
·魔力宝贝: 真爱其实存在
·魔力宝贝: 假如魔力没有P...
·魔力宝贝: 格斗技能之最...
·魔力宝贝: 重装的苦恼和...
·魔力宝贝: 再次反驳,网星...
·魔力宝贝: 医生练级心得(...
·魔力宝贝: 看:‘一吐方休...
·魔力宝贝: 为高级的传教...
·魔力宝贝: 笑看职业平等
·魔力宝贝: 忍者全解析
·魔力宝贝: 读舞者也有舞...
·魔力宝贝: 重装40级生活...
·魔力宝贝: 魔顿村烧技能...
·魔力宝贝: 论弓箭手的点...
·魔力宝贝: 我来论骑士
 
您现在的位置: 休闲居 >> 游戏天堂 >> 魔力宝贝 >> 

魔力宝贝: 关于12级舞的看法
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-05 01:26:41

     编者按:因主帖不是在一个帖子中的,因此在编辑的时候把3帖合成了一帖,显得有点长,但是原内容还是分在三帖里的,欢迎大家看完后发表评论。


只是说说我的个人看法和个人做法――

街头pk的时候,如果我方队伍里有舞,我会首先强调不要跳1,2的舞,
如果对方舞者跳1。2及舞蹈我一贯的做法就是立刻登,
不管对方跳成功了还是失败了,我都会登。

成功了,我不给你机会打我,因为就算你赢了也没任何意义
――说明什么呢?你运气好?你pk技巧好?你技能高?
什么都不能说明把,无聊的很!

失败了,我也不占你任何便宜,
且不说鄙视与否,因为我后期的习惯已经很少鄙视什么人了,
只说我这个人很公平,我看不惯的东西我就不屑与之为伍,
――你跳?ok!你随便跳尽情跳,
我不和你打我不带你玩还不成么!
(我相信很多朋友都见过我在对方1,2及舞失败的时候也立刻登出的场景)

别说游戏pk系统或者职业做的如何烂,不要把责任全部推卸在游戏开发商身上,
社会都会有职业不平衡法律不完善的地方,更何况一个游戏乎?
否则社会还要所谓的舆论压力道德标准做什么?

面对一个不公平或者说不那么完善的制度,
你是哭天枪地怨天尤人或者任命一般放任不公平的事情随意发生呢
还是采取积极的态度来抵制这种现象发生?

台湾就算街头野p也有一个很良好的pk习惯就是禁1,2及舞,
为什么?难道台湾就有明文规定不准跳么?不是把!
这种默许的pk原则是谁制定出来的?
是玩家心中的pk准则和舆论压力造就出来的,
试问如果每一个人在看到跳1,2及舞的时候不管对方成功或者失败都不骂一个脏字只是立刻登出的话,
那么在没有人和跳1,2及舞的人组队,没有人和跳1,2及舞的人pk的时候还会有人去跳么?

游戏将全体石化和睡眠放在低级技能,
而把洁净,气绝,全体恢复放在高级,
加之舞者尚未开放的3个技能+攻+敏+防
其实不难看出,游戏想要传达的理念很简单,
因为舞的灵魂并不是肆意垄断战场,和用一点运气颠覆某一场战局,
而是一种协助队友更好的进攻,甚至是牺牲自己救助队友的职业
另外,舞的3,4,5,6,9技能的多样性使得整个pk变得更加有悬念敢和耐看性

然而为什么一个在pk中可以近似于传教般神圣以及像强力调味剂一样的职业
变成了被万人唾骂的狗血淋头的职业?!
游戏错了么?你埋怨游戏有用么?!

不!就好像在社会中出现不完善制度一样,
社会错了么?你只是埋怨社会能解决任何问题么?
不能!!!

既然某些舞目光短浅,只看到了肆意掠杀和侵略的快感而没有体会到舞者技能高尚和多变性所带来的乐趣,
既然某些舞体会不到舞的真正灵魂所在的话,
我们也不需要去费那些口舌劳心劳力的去试图劝服冥顽不化的人,
只要大家用一种默认的态度无声的抵制他们,逼迫他们自己所谓“自觉”的遵守这个公德制度就可以了。

只是个人意见,欢迎发表不同看法。 另外想说得是,不要妄图在我面前强调舞练技和练级有多么多么的难,
因为我和朋友开过舞,并且是长河称号技能最快,第一个1转2转,在72及以前都是级别技能称号最高的舞,
我知道舞所谓的难难在哪里,所谓的苦苦在哪里
――且不说你去练个传教、咒术、巫师,且不说你去练个重装试试,
就让你去练一个高技能的法师你就会知道什么叫做真正的难和苦!!!!!!!!同时我也深刻体会到了舞遭遇的所谓歧视很多时候原因是在你自己身上!

举一个很简单的长河站例子,
长河人都知道庆庆是舞,的确以前有很多变态的弓格敏磨队不愿意带他练,
因为那种队伍连传教都不会要,他们宁愿走到29楼的时候2人受伤丢掉受伤的人再组其它的队伍。
他们不是在玩游戏,而是在进行一种残酷且没有人性自我虐待而已!
话题扯远了,说回到庆庆,
和庆庆练过级的很多人知道庆庆练及的时候虽然不说用多极品的装备,但是带的基本都属于练及得好装备,并且因为用回力经常调敏尽量先出手打一排,从装备到料理到宠到技巧,哪一点不准备的充充分分的,――做到让队友没话说的?
(其实我也从论坛上看到不止2,3次说庆庆练及的时候很仗义,带足料理,自己吃不下给同伴吃,从来不蹭经验)

众所周知的,蕾蕾也是一个舞,
但是人家练及的时候有自己的弓号带,
我没和蕾蕾练过级,但是我相信蕾蕾的为人绝对能做到队友没话说,
我还记得我在box看到蕾蕾曾回应过别人一篇帖子,说舞练及不蹭经验的方法,
就是2舞3敏磨格或者弓,舞调敏跳3,然后清场,
至少人家是在思考如何去练及,如何合理运用这个职业的特点给大家方便而不是拖累。
就好像我当初把巫师调敏先动家恢复可以充当传教角色的方法告诉所有的朋友一样,
很多时候我们思考了,我们去验证了,原先你本以为会很难很辛苦的事情就变得不那么难,不那么尴尬了……

在来说一个反面人物,同样是舞,同样很高级,名字不挑明了,
因为长河就这么一个弹丸之地,谁不认识谁,说来也算是一个公众人物了,
名字不重要,我只是在说这样一个现象,暂时用a代替。
一直和a没什么交情。但a却和我的几个朋友关系不错,因此也算认识。
某次去龙之前遇到a,当时ta级别还不算高,还很客气的叫我舞姐姐,
知道我去龙于是就要我带ta去,我是一个不太好意思说不的人,尤其是对不熟悉的人说不,
要知道练及的队伍里有一个没攻击的人就基本要带3个法师来弥补攻击上的不足,
众所周知我是一个没攻击的人,我在龙练及只是调敏到最快充当一个传教的角色。
然而面对别人很客气的要求,并且毕竟对方是一个年龄比较小的人,
我于是答应了,劝服同队的朋友带ta一起,因为朋友是陪我练,并没有这个义务和人情给ta作陪练。
我说服了朋友带ta一起去,同时心里自我安慰怎么ta也算是半个攻击,再怎么说还有宠呢。
于是我事先把话说得很清楚,带回力,带磨宠,带锅子!ok,ta老人家倒是带了这些,可是呢……

先说回力,(对不起,在这里请容许我说一句日常口头语,其实此处并非骂人的含义,只是略带贬义而已――北京人应该明白的),丫是带了回力,到了龙才告诉我说丫带的是3及54还是56攻击回力,我巫师当时还用着4及90多攻击+比杀的回力呢。
ok,你带3及的垃圾回力我认了,可你丫倒是用回力啊!
不,人家不!人家从头到尾都用这一把小破弓很悠闲的的一下一下的打,
当时我们队伍里面的法师因为攻击不够基本都放的超,料理损耗很大,于是我们再三要求ta换回力(说了不下与4,5遍),但是丫死都不换,
理由很简单,也很搞笑,ta说ta攻击低――wk地球人都知道舞没几个高攻击的人,就算满攻人用回力也是很不稳定的,可是问题的关键是没人要求你去做主打,只不过希望你的3及垃圾小回力能偶尔闪闪光,清掉几个血少的怪而已,但丫坚持不用,几个小时就一直用的那把传说中不知道是几及的弓――因为也没见打怪多少血。

再说ta的宠,ta开始是带了一个磨宠来的,是什么我忘记了,
但是后来宠没磨死掉了,ta就换出来一个6x还是7x的水兰出来,令人震惊的是:
丫的水蓝一个魔法都没――我记得倒是有一个圣盾!

最后很不巧的让我知道了ta的装备,
因为当时队伍中有一个防磨速度老是差一点点不能先出手,
而我的鞋子给了寂静的雨,于是当时那个比较慢的法师就和a说借ta的鞋子来穿一下,
a把鞋子丢到地上,所有人都惊了,因为我们看到的是一双2及开宝箱出来的长的有点像马靴一样的那种鞋子(我记得我的袍子还是哪个生产号曾经用过这种鞋子)

ok,事情我就陈述到这里,我要表达的也基本表达清楚了。

我不知道是巧合还是必然,结果的现象就是平时pk的时候我是从来没见过庆庆和蕾蕾跳1,2及舞,
不知在座的各位有没有见过――或者说经常见到庆庆和蕾蕾pk跳1,2及舞?
然而,那个我后来所说的a,说句老实话,我pk的时候没遭遇过ta几次,但是仅有的2次还是3次,ta似乎都是都跳1,2的舞,并且从别人口中证实了丫比较喜欢跳1,2舞

那么我想我是否可以得出这样一个有待商榷的结论,就是:
也就是说舞德好坏取决于你的品德好坏,品德好坏流露与你游戏中的点点滴滴。

不要试图说服我游戏制定的游戏方式就一定是对的合理的
――社会都不能做到完美更何况游戏乎?
即便在社会里还有一个公德心和舆论支持,游戏亦然

我常常重复这样的一句话:游戏就是社会的一个缩影,其本身就是一个小社会。
想打真正玩好一个游戏,做到别人尊重你不会轻视你,首先你就要学会如何去做人! 补充我在别的帖子的几句话:

pk也存在一个品德问题,
比如像中了石化的人,大多数人在打他们的时候不用练而用乾坤,没有乾坤的就用普攻,
比如在对方只剩下1,2个人的时候大多数人不会用乱一样,
跳舞也同样有个舞品问题!
别昧着良心的说你怎么不这样你怎么不那样的解决方案,似乎你的出发点都在对方身上,
其实呢?别人同样是打游戏,消耗了成千上万倍的精力来烧技能,别人不需要也没有这个义务在面对450经验的一个1/4及技能想破脑壳花尽心思来对付它。
说白了,别人没有这个义务陪你玩成就感(所谓成就感也只是你本人当时的成就感,其他没有任何人会觉得那是一种成就)

别说游戏制定出来了就怎样,也别说比赛都不限制了就怎样,
别一定昧着良心说那就是公平,那就是应该的
――是否公平已经是地球人都知道的事情
――何必举着苍白的旗帜喊着无力的口号自欺欺人愚弄自己呢?

游 戏 天 堂 编 辑

≡ 查看、发表评论 ≡