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魔力宝贝: 十超强魔宠解析之一
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-05 01:26:36

  概述:改造旋律影子――十大超级魔宠排行榜首,传说中的梦幻宠物,是日本开放的一期宠物改造之一,于改造大地鼠、改造火焰鼠为同一期宠物,后因实力过强,尽管入手难度超大,但明显冲击了宠物能力的平衡系统(虽未打破总能力12.5的规范),严重动摇了其它魔宠的可用地位,后被日本关闭,但已经出现的未被收回,另其更加珍贵无比。大祖国大陆与海外同胞开放宠物改造时,跳过了已经关闭第一期宠改,直接开放的是日本第二批改造任务,也就是说,在我们海峡两岸,恐怕永远不能一睹改旋律的风采了(残念)

基本资料:
改造旋律影子(宠物改造一期任务,日本已关闭,海峡两岸根本没开)
体:★☆
魔:★★★★
力:★★★
强:★★★
速:★
种族:特殊系;属性:6地4水;技能栏:6

能力分析:
体力:体力水平与螳螂相当,高于黄蜂,由于魔宠加魔血少,但基本素质尚可,预测70级血量应该在1100以上,预测自身血成长可达14左右,升级加魔可达15左右的水平

魔力:魔力水平在魔宠中实在不可多得,与爆魔冠军炸弹类可以媲美,能高过它的只有丸子炸弹了,魔力成长预测,每级自身魔成长可达23左右,如果升级加魔可达33

力量:作为魔宠来讲3星的攻可真是不低了,能高于它的只有火刃了,有一定攻击力练级也是比较方便的,预测自身攻成长4,升级加魔可达4.2(比满攻的人空手还多)

强度:作为防魔宠强度是非常重要的,一是保证生存,二提高精神,3星的防也算是数一数二的了,当然不要和盾类比哦,每级自身防成长在4左右,升级加魔在4.2

速度:1星的速度没什么好说的了,作为防魔宠也就这个水平了,预测自身敏成长1.5,加魔成长1.6

一级能力预测,采用均衡标准,极品与残品能力会有小幅浮动:
一级BP(取整值):
体:3
魔:8
力:6
强:6
速:2

一级能力值(取整值):
血:95
魔:133
攻:40
防:40
敏:28
回:99
精:106

自身BP成长预测(保留一位小数,一位以上直接舍去,非四舍五入):
体:0.6
魔:1.6(未经人为加点)
力:1.2
强:1.2
速:0.4
总成长5,另保留一点BP由主人分配,一般是加魔,加魔后魔BP成长2.6左右

自身能力成长预测(前值为自身成长,后值按人为加点加魔计算):
血:13.8、14.8
魔:22.5、32.5
攻:4.15、4.35
防:4.15、4.15
敏:1.5、1.6
回:-0.2、-0.46
精:1.2、2.02

综合能力点评:改造旋律影子特点为魔多、精神成长高、攻较高、防较高、血量不少、敏捷无优势,可做魔、攻、护卫三用宠,当然以魔为主。

其它特点点评:种族为特殊系,对人无修正,不象不死系有120%伤害、金属系110%伤害的优势,又被主流昆虫系攻宠全克,要承受昆虫类120%的打击,但能力超卓,有血有防,生存能力自然不在话下,不枉魔力第一防魔王的称号,属性地水,目前PK主流属性中,以水火、火风居多,但人的属性是可变因素,没有太多的讨论价值,技能栏位,是它一个致命弱点,为宠物最低的6栏位,但似乎能力强的宠技能栏都少,想想螳螂类、盾类、刃类、狮鹫一类、巨人类、三头龙类……还真是这么回事,不然就无敌了。

优点:只能总结为一个"强”字,没什么好分析的,其实是太强了(感慨ING)
缺点:种族对人不占优势,对昆虫系攻宠带劣势,技能栏位不足

下期分析预告:神盾!!!敬请期待!!!

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