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魔力宝贝: 浅谈重装技能和装备的重要性
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  发布时间:2006-11-05 01:26:13

  重装技能讨论的最多了,其实最基本的大家都清楚,比方乾坤减命中诸刃减防之类,物理攻击伤害公式也随处可查,似乎没什么可以讨论的了
不过技能并不是死的,他是可以针对不同对手,搭配不同的装备使用不同的技能的

首先还是谈乾坤:
乾坤这个技能在水龙装开出来之前,或者在冰洞开出来之前是个非常优秀的技能(其实现在依然优秀),几乎可以忽略其命中下降的副作用.一来对手的闪普遍不高,二来当时高等级重装可以实际使用的乾坤不过7~8级,再说当时也是重装人手一顶帽子的年代;唯一的副作用是当时并不流行闪装(试问有几个能接受命中减20的头盔),必须先抗住一轮任何形式的攻击才可发动,这也是当年很多重装喜欢养水龙的缘故

现在的形势不同了,随着各种新型装备和变态首饰的出现,不说轻装的闪可以不怎么困难的到达极限,就连穿袍的职业闪也可以达到60左右,这样即便是对付防魔这类型的,乾坤也很难有把握命中,哪怕你用低级乾坤,那也是减命中的乾坤呀,乾坤的副作用在3.0之后暴露无遗

好了这里马上来讲讲诸刃
3.0以前的诸刃=猪刃此话一点不假,除了能明显看出防御下降之外你看不到攻击力的提高;不过随着3.0诸刃的改变使这个技能重新复活了,通常情况下他是用来对付敏高类型的,而乾坤转而只能对付中敏及以下对手的;但是实际使用过程中还是可以看到,对手闪到一定程度,普攻都打不到人,那么诸刃也一样,难不成诸刃加命中呀?

提到对手的装备有了新的变化,那么不提重装自己的武器装备变化是不可能的

那么这里谈两种典型,一种是战斧拿神器(别人有水龙装重装当然也能有神器)带闪盾,配合首饰闪可以达到100,必杀可以50多;不追求闪100的话,必杀89闪82也没问题其实实际效果还更好,命中和伤害真的很惊人,纯人不靠护卫和攻反只能等飞,哪怕闪再高这时也高不到哪里去了

还一个典型就是骑士,闪100是没问题,闪97命中42必杀45这是目前最佳状态,以这种状态出去,可以参看参加pk比赛的狮子座血弓健健1212的命中和必杀水平,估计他命中45必杀差不多(没火焰可能还少哟);
另外敏骑依仗水龙枪更高的敏捷完全可以与非轻装职业争先,结合更高的必杀靠诸刃打击对手确实是不错的选择;另外轻装穿疾风之衣抢速度的话闪躲将下降很多,对其基本无需担心命中问题,自己本身闪躲和防御都相当高;对方穿水龙衣的话,哼哼~~谁比谁快就不一定啦
另外纯攻敏或减攻加血接近纯攻敏的战斧和剑客,加攻也加少许敏的,积少成多级别100级以后理论上靠现有的靴子敏会超过穿鞋子的敏魔和其他袍类血敏职业的

这两种重装极端典型基本足以和其他职业目前普遍高闪状态相抗衡,可以说到了我不用乾坤谁用的地步

当然这里是说最佳状态,平常绝大多数pk都是银行外的那种,所以乾坤诸刃双修针对不同类型的对手使用还是非常不错的选择.另外真的是正规比赛的话,对付闪高的纯人,战斧要求一击命中的话靠高必杀使用诸刃命中效果还是比乾坤好,再说出了必杀诸刃照样秒人,没出必杀哪怕乾坤照样秒不了人.

退一万步来讲,从此神的首饰不再出现,取而代之的是盗贼偷盗来的物品或者其他物品,能力下降10多点必杀和闪躲的话,诸刃就是重装对付其他高闪职业保证高命中高杀伤最有力的技能了;至于诸刃的副作用,一来重装闪装的防也很高,基本减50%也能保证240以上的防御,二来闪装能闪,能避开很多物理攻击

可以说单纯的看重装技能,3.0后主要攻击技能个个因为副作用太大显得有点垃圾,一旦结合武器装备看看,情况就大不一样了

从这里可以看到,剑客依然维持一贯中庸的状态(当然将来开出什么针对剑客的专属装备情况或许改变);或许还是老搭配比较合适
7a+骑士或者水龙剑+绿宝石蓝宝石,3级帽子加骑士宝石,其他照样,这样命中28必杀40闪躲70,或者不追求命中闪100必杀40或以上;以这种状态出去,我个人觉得还是乾坤诸刃双修的好

关于其他技能,因为基本和命中扯不上关系,所以和以前的看法依然一样,唯独阳炎要重新认识
当闪80左右,阳炎和不阳炎区别不是很大,而且通常这种状态就是完美或者接近完美状态的重装,命中和必杀奇高,完全应该主动出击;双方血不多靠连击防止对方攻反/吸甚至对方的阳炎效果要好得多.可以说除非银行外的那种非正式pk,战斧和骑士完全没必要修炼,但正因为有这种野p,修炼了耍帅满好的,到了正式比赛删了学抵抗复活什么的更有价值

唯独剑客可能还是要保留,不光是因为其可以修炼到10,更因为如上面所说,剑客迫于命中的无奈要靠减闪来提高命中,这个时候有阳炎作为选择关键时刻会扭转局面的

另外有个奇怪的想法,大家闪都高了,但是大家命中和必杀也提靠了很多,这样也可理解为闪装最终躲避的还是敏蜂以及其他攻宠的攻击,以及少数命中必杀没办法加成很多的物理攻击职业;起码弓和重装的闪躲命中相互扯平,阳炎又是双方攻防兼备的好手段;不过这个念头暂时无法佐证

连击,嗯嗯,重装都怀念以前的连击,虽然不那么稳定还是依然可以破巫术,攻击力还相当高,也是当年对抗阳炎的不二攻击手段.目前连击攻击差了非常多,但是破巫术除了它没别的选择,另外传言会改成每级提高5%的攻击,虽然比诸刃低,但又有可能取代诸刃作为攻击高闪职业的不二选择,此外练级中使用效果绝对比气功回力好得多

圣盾这个技能称得上完美,唯一的遗憾只有剑客修炼得最高,骑士和战斧6级圣盾如同鸡肋;剑客唯一不满的地方,人为什么不可以删除防御空出一个技能栏学别的呀?告诉你,人宠有别哈

战栗:对于战斧10级战栗还可以作为pk技能,你丫还敢用月戒?我吸,看你还有魔用不;对于骑士和剑客唯有打王能派上用场,配合宠能以更快时间吸干boss的魔,不过技能栏如此紧张没看见几个骑士剑客学过

崩击,还是老话不可不学,有太多对方人防宠打而你自己魔宠倒在地上数星星的时候

护卫:pk中骑士护卫别人不多见,但是练级和打王中保护队友还是很不错的~~~呀,护卫?我攻吸呢.......
打王中用很不错的,这年头靠水龙打王的少,多半是敏蜂吸然后人宠合,这样保护传教的责任回到骑士的身上了

明镜,总的来说比吃血瓶省钱,总的来说又没攻吸省钱;当然不担心乱敏这是优点,但是也不可闪躲~~~哎

反击:唯一的用途,单p对付重装用阳炎或者诸刃的

说了这么多,完全可以看出重装的技能绝对要依赖装备的,或者说二者缺一不可;有好的技能没好的装备技能等于白练,有好的装备没好的技能,火候也差很远,该这回合解决的攻击目标变成没解决掉,或者少解决一个,这样就糟踏了这么好的装备

虽然拿某些特殊道具的方法很难甚至有的已经关闭,在这里只是指出,灵活的运用武器装备是重装必须掌握的;甚至应该这样说,不追求高级技能,不追求极品武器装备,你永远无法体会出重装真正的实力
另外看得出靠出新装备武器道具辅佐各职业技能的发挥是魔力一贯的特点,就目前和将来来说,相信对重装技能影响最大的不是其副作用,而是对方宠物的换位和护卫


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