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魔力宝贝: 咒舞不可相提并论
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  发布时间:2006-11-05 01:26:10

  PK大赛后,人们更加确信了舞者的强大。于是,近来有不少人说咒术就垃圾了、咒术要被舞者取代了、咒术的春天过去了。不可否认,舞者成了这次PK大赛上的焦点人物,狮子队的三位舞者是他们这次拿冠的主力军,士兵成功的一次石化舞成为了云南对青青那一场反攻的契机。
  我也深深地感受到舞者的强大,但在感叹之余冷静下来想一想,觉得舞者还是无法取代咒术,永远也不会。

  先来看看舞者最高能习到的技能:(部分技能,不包括跳舞)

  补血2级(单、强、超),抵抗6级,阳炎6级,调教2级、气绝2级

  再看看咒术师最高能习到的技能:(部分技能,不包括23种咒术得意技)

  补血6级(单、强、超),抵抗2级,巫术6级,调教6级、气绝4级

  由技能上便可以分析出:咒术依靠的是实力,舞者依靠的是运气。

  1、阳炎本身就是运气技能。成功了就闪掉对方的进攻,失败了就要比平时挨更重的打。

  2、调教2级,作战靠人不靠宠。咒术师的6级调教可以让60级的宠在BOSS面前耍帅,能让75级的宠几乎不NONO。跟巫师一样,能发挥宠60%到70%的威力。而舞者只有20%。这就意味着如果咒术师中状态,一只70级的水龙能保证近身攻击打不到咒术师。而舞者就要考虑是否给宠物改名叫“再NONO卖了你”,也许那只水龙还没在内心毕业。

  3、6级补血不可乎视。请各位咒术师记住:除了传教和巫师,你们补血量是最高的。

  4、气绝回复一个是2级,一个是4级。一个能回复60*2=120的血量,一个能回复60*4=240的血量。

  以上是我对这两种职业非得意技能的分析,下面开始分析得意技。

  1、舞技,所有舞者都只有50%的成功机率,耗魔相当小,10级舞耗50魔。

  2、咒术,所有咒术等级越高作用时间越久,单体10级耗50魔,全体10级耗200魔。

  3、咒术的成功率是多少我不清楚,但从PK大赛上看好像不如舞技能成功率高,但是失败后没有任何副作用。舞技失败后要以自己的体身作为失败的代价(有部分舞失败后要以己方全体为代价)所以,咒术可以单练,舞者不可以。

  4、咒术一旦成功,中咒人基本上就成了废人(10级咒术有效7个回合),舞技成功后己方队友要在最短时间内结决对方,同时还要祈祷对方都没学抵抗。

  从上面的分析中可以得出:舞者的作用在于效率(100%全体中咒),而咒术的作用在于效果(持久性强)。这就好比是会传教和巫师,虽然都会补血,但两者是不能相提并论的。传教的作用在于救起快要死去的队友,巫师的作用是让队友感觉不到死亡的来临。同理:舞者是压制对方,为己队争取时间。咒术师则是彻底地废掉对方的某个战斗力。

  打BOSS时能不能跳舞我不知道,但打BOSS时确实可以使用咒术,只是对BOSS本体无效,对小兵是有效的。

  最后是从形势上分析。《魔力宝贝》是个平衡的游戏,从下调部分技能经验和改弱弓手这类事件上便可以得知:没有最强的职业,也没有最弱的职业。如果有,早晚还要平衡。所以,咒术师也许有一天会被改强,但舞者目前是不可能的。网星即然不愿意看到魔力变成弓手的天下,也同样不想在PK场上看到的全是舞者。

  综上所述,咒术师永远不会被舞者取代,两者也不可相提并论。

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