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仙侣奇缘二:仙侣奇缘II:对比一下,再看金山的策划!
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-05 00:58:07

  关键字:金山
标题: 致金山建议书,请大家帮我顶起! [复制本页地址] 点击:1182 回复:63

致金山建议书,请大家帮我顶起!

仙侣2全体工作人员
                你们好!

  
    我是一名大学生,玩了很多网络游戏,虽然不是经验丰富也算是一个老鸟了。在刚刚接触仙侣2时候我就马上爱上这个游戏了。这个游戏最大的优点就是集合了很多游戏的优点,解决了枯燥无味的练级和很多无聊玩家的恶意pk,同时很好的保护了玩家的帐号,更是让很多玩家通过这个游戏交到了很多朋友,这的确是不可多得的好游戏。

    但是这款游戏的玩家已经越来越少了,我的朋友都离开了这个游戏,这让我感觉很难过。那么一款象我说得那么优秀得游戏,为什么会变成这样呢?我相信贵公司也多少知道吧。我就说两个主要得原因外挂和趣味性。

    关于外挂,其实不用我说这个论坛上面得人都说呢很多了。其实我已经看见了贵公司最近打击外挂得力度了,但是我想说一个关键,你们这种打击外挂的方式是治标不治本,特别是对付无敌外挂,一定要加大力度!!!! 无敌外挂的出现导致了游戏的严重失衡,很多有技术的玩家相继的离开了游戏,而那些用外挂得到装备的玩家也开始觉得这个游戏无聊,那么请问这个游戏还能坚持多久?最近看你们一直介绍说出新地图了,我希望你们能够想清楚了,无敌外挂一天不除我不知道还有多少人会继续这个游戏? 那么你们的新地图又何来吸引人的地方?我的很多朋友听说这个游戏有无敌外挂,都不玩了,我想大部分的真正会懂得玩网络游戏玩家都是这样想的。你们出壳,外挂脱壳,你们出检查器,外挂屏蔽检查器,外挂再虚拟一个客户端,那么请问你们这场战要打到什么时候?有多少玩家有这个耐心来等?所以与其先打击所有的外挂不如缩小范围先打击变态外挂,至于普通标榜的绿色外挂,不是说就允许他们出外挂了,而是贵公司要换一种方式,让玩家觉得绿色外挂没用,如果这样的话外挂不就完全没了?(稍后我会介绍处理绿色外挂的方法。)至于怎么打击变态外挂,我不懂的,也不需要我懂,如果你们解决不了变态外挂,我建议你们还是关闭这个游戏吧,不然只会浪费金山的钱!

    其次是趣味性。其实仙侣的组队系统,结婚系统,等等都很吸引人,很多大胆的创新都获得了我们玩家的认可。但是你们忽略了玩家的真正需要!其实大部分玩家追求的不单单是交友更重要的是成就感。热血传奇就是最好的例子!这个简单不能再简单的游戏,为什么会经久不衰呢?就是成就感。装备你没有我有,我比你牛吧?我是老大,你们人人都叫我老大,我能够服众我NB吧?我是沙巴克老大,每个玩家都向往的最高地位 ,难道我还不够满足我的成就感?试问哪个玩家不希望自己是游戏中玩的最好的?但是这个在仙侣2中基本找不到。技术好的玩家打出仙器,技术不好的却靠外挂做出仙器,有的那些技术好的通宵了几个晚上没睡觉的成果还不如那些用外挂的?谁还会有成就感??
   
    下面我对这个游戏提出几点愚见,是作为玩家的心态想出来的,也许你们会受用。
    1。。  该游戏最大的错误就是什么装备都可以做。这个当然好,这样就可以让有技术和有时间的玩家都有好装备。那么外挂出现了,你们原来的想法就荡然无存了知道吗?为了限制外挂的作用就应该取消仙器的生活技能制作,也就是说以后仙器以上等级的装备不能做出来,只能靠打boss暴出来!那元神怎么办?镶嵌宝石还得靠元神,每个玩家有了好武器都希望能够镶嵌宝石让自己得武器更好!宝石的镶嵌有成功率,元神的要求要大量的降低,这样玩家可以研究宝石的镶嵌问题,多一种乐趣。宝石镶嵌采用一颗颗镶嵌的方式,镶嵌的越多成功率越低。宝石的镶嵌可以不分等级,比如凡器宝石可以镶嵌在仙器上,但是属性不好,而且成功率低;仙器的宝石镶嵌成功率最高,且属性最好。镶嵌失败后,宝石破碎,不影响武器本身,但是占用宝石格子且不加宝石属性。(贵公司的藏珍阁可以出售仙器宝石和宝器宝石,我都不信大家为了装备更好会不买?)

     2。。 现在的仙侣2中武器等各个装备的属性几乎是摆设,1000多的防御一样被怪打的疼,而且武士,道士,法师三职业根本就没有公平性可言。法师不但血厚而且防高功高!居然有很多法师在7*2顶着红打怪。如果这样还有谁练其他职业呢?要有明确的划分,法师血少功高,武士要非常多的血,但是很多boss打不动,道士要提高现在的攻击力而不是一个摆设,辅助技能耗兰减少,不然道士就是一个废物了。这是基本道理了,不明白贵公司为什么会把职业划分的不清楚呢?

     3。。  新地图不要再是一味的出新怪物,打怪,升级,做任务这老土的东西了。既然你们把玩家分成玩仙的和玩魔的就要有自己的特色!建议以后把玩仙和玩魔的玩家分开到两个不同的地方作为出生地,保留现在的地图作为中立地图。详细描述如下,以仙玩家地图为例子,里面有很多打怪的地图,但是地图里面的怪只会攻击魔玩家,且仙玩家打自己地图上的怪只有1的经验。仙玩家只能到魔玩家地图或者中立地图去打怪,中立地图上不能pk,打怪经验少,且不会暴好装备。仙玩家每进一次魔地图加20%攻击力和一点声望值,扣除500点元神。在该地图中可以获得大量的经验和好的装备,但是要遭受随时的pk,被魔玩家杀死要降低2点声望和扣除500元神,杀死魔玩家加2点声望加500元神,同时仙玩家在魔地图杀死boss全体魔玩家要扣除声望1点,仙玩家出现在魔地图,系统要有提示。(有玩家会恶意刷声望,最好是限定进入地图的等级以及如果元神不够500也无法进入地图)。
   
     4。。 加强声望的重要性,规定没有声望无法进入魔地图。声望也可以通过做任务获得,但是不是中立地图任务,而是仙玩家要接仙地图任务,或者杀死魔玩家才能获得声望。声望越高攻击力越高,获得的经验越多,每满1000声望有相应奖励,声望系统能够加强对绿色外挂的攻击。

     5。。 加强玩家在游戏中的地位划分,比如仙界的行会之间在每个月的某一天被系统安排为pk日。在比赛期间,多家行会进行厮杀,杀的分数最高的行会为当月的仙界领导行会。其行会的成员将享受进入仙界之门一天,里面所有怪都是双倍经验,且会随机掉仙器。仙界的领导行会和魔界的领导行会之间为了争夺中立地图的领导权,会在中立地图上进行精彩的仙魔争霸,在规定时间内双方谁杀的多,谁获胜,全行会会员获得声望奖励且行会老大获得标志自己的地位的武器以及行会成员可以在中立地图免费传送,这个活动每个月举办一次,输的那方的奖励武器会消失。

     6。。 划分仙界和魔界的武器,不要仙界的玩家拿仙器,魔界的玩家也拿仙器。宝器双方玩家都可以拿,到了仙器等级时候,仙界玩家拿仙器,魔界玩家拿魔器。神器可以作为举办活动的奖励武器,我想谁都会梦寐以求。

     7。。 调整藏珍阁一些不合理的价格,很多!不用我说吧。其实贵公司如果不改,没有人会去买的,我不说你们也明白。

     8。。 藏珍阁出的东西要真正方便大家,大家才会买。换句话说就是,我不会逼你买这里面的东西,但是你不买你就未必比别人玩的好。只有这样你们才有钱赚!! 而不是出一个100块的超人,标榜比boss厉害,玩家不是傻子!!!!价格一标出来就吓跑一堆人了!!!

   防止绿色外挂最好的方法就是按照我上面说的那样,划分仙魔界,中立地图上的怪经验很少,升级很慢。仙界玩家在魔界打怪一小时比的上在中立地图挂机一天,我看到时候谁去中立地图挂机。但是哪个仙界玩家又敢在魔界地盘上挂机呢?不怕死啊。。。。至于生活技能中制作装备的,我前面提过了,仙器级别的删除了!这样绿色外挂就完全废了!

    通过我的方法,机器人玩家将完全消失,玩家不会只身闯入对方的地盘,一定会集体组队,那么就又增加了趣味性,玩的人自然也多,而且会叫很多朋友来玩,因为只有这样自己才有可能成为一方霸主。这样金山钱多了,玩家玩的也爽了,矛盾就解决了。

    以上洋洋洒洒的说了不少话,都是我想了很久觉得一个游戏最有意思的东西,纯属个人感觉,不过相信很多玩家也会喜欢。希望贵公司能够接纳。    

                                                                                                  
                                                                                        2006年9月16日

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