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RO仙境传说:仙境传说RO:猎人技能的再次了解
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-04 23:31:09

  作者:Ghost-Cat
  
  包括一些不是猎人的技能,猎人也可使用
  游 戏 天 堂 编辑
  我又回来了,我是广I/P的Ghost-Cat,这印证了我上次那句IWillBack,哇哈哈哈。
  
  废话不说,对于快要离开RO的我,我应该把毕生所学传授后人了,让猎人这个职业不被那么的藐视。
  
  首先我会讲很多的废话,就是一一介绍猎人的技能和技能间的配合。开始:
  
  猎人的属性配点较好是:STR=1AGI=89VIT=42DEX=99LUK=1基本等级98级,98级的好处就是不发光,可以躲藏在PVP里的建筑以及树丛中,等待好的机会就去狙杀对方。对于现在高V的时代,猎人没有极高的攻击速度是很难杀死对方的,所以,我们不要随波逐流,不要怕死,只要一个猎人的基本素质到位,很少受到攻击的,这样V的高低就不是很重要了,只要不被法师秒掉就可以了。
  
  2连矢:一个攻击为普通攻击4倍的技能,杀人就得用这个,但是有状态弓配合的情况下别滥用,例如你要先眩晕别人再2连射杀,就先别冲动的2连,因为别人受到2连之后的第一反映就是吃药,如果是普通攻击别人就会疏于防范,所以2连要看好时机我也不好下定论。
  
  定位陷阱:一个可以使完家固定的技能,要是被人追杀的时候最好的方法就是边跑边回身放陷阱,这样放陷阱的方法是放陷阱最顺畅的方法。这样就可以拖住敌人,这个陷阱用来对付刺客是不错的,当刺客现身后就估计他的走向,是否要靠近自己,然后放出陷阱,然后就用鹰把对方猎出来。
  
  地雷陷阱:这个陷阱的效果是眩晕,因为自己已经有了状态弓,这个技能的优越行不太突出,你们自己可以去尝试,我也不浪费篇幅了
  
  魔耗陷阱:这个陷阱是消耗别人SP的,两个基本就空SP了。这个陷阱那么亮,一般只有BC才会踩的,但是敌人事先中了你的定位陷阱就不得不踩了,定位对方后,可以在他垂直距离6格的地方放置一个魔耗陷阱,然后用冲锋箭打进去,这个经过一小段时间的练习是绝对可以实现的。
  
  强光陷阱:这一陷阱的效果是可以使对方陷入黑暗,蜂胶可以解,所以用途不是很大,我也不多多介绍了,如果你们有新的用法就大大的发扬吧。
  
  睡眠陷阱:这个陷阱是使敌人进入睡眠状态的,这个技能在GVG的时候是比较实用的,我建议大家把这个技能只升一级,因为一级的陷阱的有效时间是很长的,换句话说就是很难消失,因为这个陷阱是针对没I的人的,就算几率再小两个肯定会让对方睡觉的。所以大家升一级就可以了。
  
  定时爆破陷阱和散爆陷阱:这两个技能在很旧的版本中是非常厉害的技能,见什么秒什么的,因为以前的陷阱是可以重叠的,现在基本上是没用的了,如果你们发现什么新的招也可以流传下去,使猎人再创辉煌。
  
  陷阱移除和陷阱爆破:这两个技能都是消去地面陷阱的技能,是必须的,前者只能消除身边的陷阱,后者可以消除很远的陷阱,所以是解救自己和朋友的好技能,一定要升,否则在GVG里中了陷阱你就会很被动了。
  
  猎鹰寻敌:这是一个可以找出隐匿和伪装敌人的技能,假如没有只能被刺客白打了,由于现在的光猎火猎范围的缩小,这个技能的优越性得了大大的体现。
  
  还有补助技能:风之步,狙击瞄准,这两个技能狙击瞄准是一定要升满的,因为升满就等于多了一张海葵卡,多出20%的攻击。风之步是配合BU披肩使用的,现在的音速刺客,别以为每个都是加很多DEX的,他们还是比较崇拜VIT,为了保命,所以,你有了BU再加上风步,然后+速术,这样你就有了很高的回避,刺客音速打中你的几率就大大减小。
  
  接下来我要介绍的是比较偏重技巧的解说:
  
  猎人的拟态:
  
  所谓拟态就是模拟别的职业的技能:
  
  弓身弹影:这是武僧的技能,是可以移动到屏幕任何没有阻碍的地方的,准确的说,用来逃跑的时候比较多,猎人也可以做到弓身弹影,只要你的滑动陷阱是5级就可以,在自己的前面放一个滑动陷阱,然后自己走过去,就会被弹到要走的方向很远的地方,然后不断的这样,就可以成功的拜托敌人的追击。这个要多多练习才能动作流畅,才能跑得更快,这是喜爱PVP的玩家法宝哦,我最近发明的,希望爱PVP的玩家学习一下,这样你就不用死那么多了,因为猎人HP太少了。
  
  冰冻术:这是一个法师的技能,可以将敌人变成冰冻状态,变成水属性,使得对方UB失效,要使用冰冻术就一定要有4水母的弓,猎人的攻击速度很快很容易把冰好的敌人的冰破掉,所以要多多练习,一旦好出了适合自己的方法就会很得心应手了。
  
  接下来就是要介绍一下猎人的基本PVP素质,这个文章我已经发表过了,大家要实现猎人的辉煌就要具备猎人的基本PVP素质,你们可以查阅“猎人的基本素质,不具备的就别PVP了”。

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