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RO仙境传说:仙境传说RO:法师技巧火墙之~双面连纵火~
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-04 23:02:05

  ~改版在即~

随着火柱在练级中变得极难掌控,冰冻、石化成功率的下降。冰墙对技能级别的要求等等....
游 戏 天堂 编 辑
使得法师最得意的技能:火墙有了更加实际的作用

改版后为了降低冰冻成功率下降带来的被动,很多法巫都要先放个火墙再慢慢冰。或者直接用纵火来K怪也不错。

至于火墙,如果想用于主攻的话,光会横火是根本不行的(地球人都知道),纵火前辈们也教了很多。

就是三个方向而以,怪向玩家冲过来时的方向不管是哪,最终到达玩家面前开打的点只有三个!即玩家的正前方和左右斜方向各一格。

怪怪怪
 你 ――>玩家面对怪的攻击是前面这三格~相对方向,换别的方向意思相同

明白了这一点放纵火就容易多了,新手只所以放不好纵火,一是因为自身实力不强被怪打一两下就over,从信心上也会受到打击 -_-#另一个原因就是一紧张手法出现了差错。
其实玩家放纵火只需要往三个方向放而以,就是面对怪冲过来的方向

怪怪怪
火自火 ――>怪从左面(左多少都一样)玩家就轻松的往自已左面点一道火墙
这样就会形成这种情况


火玩家 ――>而怪的行动方向决定了他要打玩家必需冲过第一根火柱






 玩家 ――>玩家再向正下方走两、三格,这样怪要想打到就又要撞两根!



火 ――>第一道的最后一根火柱

火玩家 ――>玩家再用同样的方法续一道火墙结果是怪继续傻傻的撞!


换怪从右面冲过来道理是一样的,往自已右面点就行了。如果是从中间过来的,其实更容易,往自已脚下点一道自然就成了纵火!



玩家 ――>在自已脚下点,然后往正下方退。


---------------------------------以上是纵火的简单教程-------------------------------------------

--------------------------------下面是要说的双面连纵火-----------------------------------------

我今天想说的不是怎么对一个敌人放连纵火
而是想说对于从相对方向过来的敌人放纵火
比如



玩家

  怪 ――>这两只怪冲过来就会形成


 家
  怪 ――>这样的局面,这样一面的纵火是行不通的

有人说我可以带着两只跑,把它们闪到同一边再放。这样当然可以,但我想说的是在你已经档住了一面的怪,而在这时忽然从相对方向来了个怪。





 玩家 ――>这种情况下是挺被动的,但也是经常会发生的
   怪

这时就需要双面纵火了!其实很简单,就是向自已右面再点一道纵火
但唯一的问题是不能直接放,不然就会这样:



火 火
 你火 ――>很明显,这时你要往哪走?!往上那上面的闪不开了,往下等于
  怪   浪费了一道火墙!

改版后只能放三道,浪费一道这等于犯罪- -!
这时你需要在后面怪冲上来的同时向下走两步!以求形成这样的位置:




 你(你开始的位置)
 |
 |    怪(怪开始的位置)
 你(走动后的位置)

最后要形成这样的位置:





  怪
 你

然后在你的右面点一道火墙....




  怪
 你火
  火

这就形成了双面纵火!当然,在你闪右面怪到指定位置时是会被打两下的!但如果你是agi这是可以接受的。



  怪
  火
  火
 你 ――>这时左面的怪已经快冲完火墙了,你可以继续往左点一道....
等左在的第一道冲完了再往右面点一道!



火 怪
火 火
  火
 你火 ――>这就是双面连纵火!
  火

严格上说你在两面纵火中间是比较安全的,而且基本可以省出一道火墙作为机动用。这样作的好处在于靠火墙的直接杀伤力间歼敌,而让自已绝大部分时间都处于待机的状态!这样可以空出双手来应付突发事件 -_-!
当然,也可以顺手放个属性箭(对于agi法师并不要求这样,因为一个UJ两道纵火是绝对可以杀死的)

说真的,我更喜欢这样,而不是放道横火后开冰冻,这样对于操作没有什么意思,而且也有被偷袭的困扰。

由于改版后火柱的不实用性无可回避,火墙又得到我的重新信赖。

----------------------------下面说说火墙的实际作用---------------------------------------------

改版后火墙可以还像现在一样作为主攻(像我这样),也可以是辅助。
主攻就是上面说的,辅助主要是为了后面跟上的冰冻、石化(并不推荐,因为听说距离只有2....)、火柱冰墙等魔法而争取时间!

敌人少时还是要用纵火来辅助,敌人多时可以先放道横火托延一下,找好位置再放道纵火将全部敌人都拒之一侧!之后你想干什么都有时间了。

火 火 ――>被冲开了一根火柱,但后面早已迎来了放纵火的时间
 怪(不少于2个)
  火
  火
  火
   你 ――>继续放纵火也行,改为冰冻易可。

这是以后必将发生的际实情况(现在也一样有的是....)

---------------------------------下面说下改版后泥沼+暗壁+火柱的打法---------------------

改版后’暗壁’从天上掉到了地上 -_-#虽然还有人用,但实际效果早已不是现在的用法了。现在遇到3个左右的怪,我可以泥沼后往自已身上连点3、4个暗壁而后再慢慢解决。改后就不可能了,旧的消失新的出现这一秒多的时间足够你卧倒的了- -!
而火柱更是惨不忍睹呀。改成什么我就不说了。
但改版后真的就不能用火柱练级了吗?

左<-- -->右 (视角)

怪 你 火柱 火柱 火柱暗壁(第二个暗壁)
  |
  你的脚下有一个暗壁

在自已身后放三个火柱再放一个暗壁,之后走到第二个暗壁处敌人自然会连境上三根火柱!死不了再这样或换圣灵
这样做已经很麻烦了,但是比较稳当的做法,而且有暗壁保护相对也安全。

泥沼+火柱
大部分怪中了泥沼后移动速度是跟不上玩家的,这时就可以带着怪到处跑了。

怪 泥沼 你

当然,带着跑的时候别忘了在你俩中间放上个火柱....

泥沼 怪(行进中) 火柱 你(放好一个后马上继续向前跑,然后再放第二个)

如此这般,在泥沼至少十秒的时间里怪应该挂了吧(死不了就再循环!-_-!)
这样做的目地是把火柱不能放在人怪脚下及周围3*3的位置跟有0.3秒延时这一问题得以解决,在泥沼的作用下,人跟怪相距5格左右怪要想冲过来要至少1秒以上,这时你早已安好一个甚至两个火柱了!

唉,累死我了,先这样吧,改版后除了机器人式的冰冻+雷 外就是这些打法比较常用了。
我还是更喜欢纵火,因为暗壁+火柱不能面对太多的敌人
泥沼+火柱对网络延时比较苛刻,不然怪的实际位置跟屏幕上看到的是不一样地.... - -!

好了,最后祝大家在新版中能继续练级快乐 ^o*

上海P服的:~望君珍重~

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