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梦幻西游: 关于《极品龙之说》的一点看法
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-04 16:48:45

  看到很多高手在这里写下自己的心得,受益匪浅,最近,讨论极品龙的三篇文章,这里,稍微写一下自己的理解。

  首先来说,个人认为,龙打书是有他的道理的,至少与芙蓉相比,有很明显的优势。既然有人打书给吸血鬼,同样的道理,为什么没有人给龙打呢?


  1. 前面几篇文章中,都存在一定的错误,拿出来讨论一下:我现在玩地府,隐身以后不能放法,不知道BB是什么情况哈,反正我是不会给法宠打隐身了。
  2. 四法的伤害,应该是一样的吧?似乎去年这个时候,就有高手论证过了,不知道改过没有。
  3. 资质与成长不是不重要,而是不会超过多一个技能造成的差距。龙的3.66成长与芙蓉的3.75成长之间的差距,不是1点多,而是0.09点。假设同样到140级的情况,全攻加点,按照计算器来算,攻击差距是33,防御差距是10(这里忽略属性计算器的误差),相对于高强技能 0.715*140 = 100 左右的攻击来说,还是有不少差距。当然,高强有弱点,这里会在后边提及。
  4. 不带海毛虫的原因,不只是因为成长不高,更是因为体耐过低,在龙与芙蓉之间比较,举这个例子没有意义。
  5. 高连跟高必、高强之间的比较,由来已久。我们可以通过计算,说明一下问题:假设宝宝现在140级,攻击1800防御700(全攻加点)。没有任何技能的情况下,假设造成平均伤害为1100(自然这种情况下,没有加过体耐的宝宝都有被秒的危险):
    (1)高强:实际的攻击为1800+100=1900平均伤害为1200。如果对方有高防技能,则伤害效果减少20%为960。
    (2)高必:必杀机率增加20% ,80%的几率为普通攻击,平均伤害为1100,20% 的几率为必杀攻击,伤害为2200(事实上,一般的攻宠都难以抵挡),平均伤害为1320。如果,对方拥有高级幸运技能,则平均伤害效果为1100。
    (3)高连:55%的几率发动两次攻击,但是攻击能力降低20%。也就是说45%的几率普通攻击,平均伤害为1800*80%-700=740,55%的几率两次攻击,平均伤害为740*2=1480。总的平均伤害为1147。如果,对方拥有高反震技能,则平均伤害为740,而且还有可能被反…

  上述计算,忽略了召唤兽本身的必杀几率,该几率对本计算影响非常小,基本可以抵消。


  由此可见,如果忽略三个技能的克制技能的话,那么,效果基本是高必>高强>高连。而且攻击越低,高连的作用越差,高强的作用越明显。高连相对于高必来说,最大的优势就是输出平均。游 戏 天 堂编 辑


  对于打书的宠物,特别是攻宠,打高防的相对多一些,几乎没有打高幸运或者幸运的,打高反震的多数,都出现在血宠身上。而且就总体而言,在现在鬼和驱鬼泛滥的今天,能腾出格子来打高防的宠,也不会太多了。


话题重新回到芙蓉与龙身上,造成龙无法流行的原因其实至少有三个:
  1.龙的速度资质慢,造成出手慢或者必须多点敏捷。
  2.四格打书,成本较高。
  3.龙与芙蓉怎么说也还是过渡宠,始终无法与5J的吸血鬼,以及成长技能都不错的鬼将相比。


  如果真的要打书给龙的话,我觉得从高强、高偷、高防、高反击、高神佑、高飞行、高夜战(争议较大) 里边,选择四个技能也许会不错,至于高鬼和高驱,由于变数太大,不做讨论。


  有一点希望,希望大家以后拍砖的时候,不要太狠,毕竟任何人的想法,都有其道理的,只看见其中的错误,而看不见积极的方面,实在很难让人信服。

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