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梦幻西游: 讨论天宫加力的问题
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-04 16:01:38

 
  首先我并不提倡
是说这是正统加点法
力跟不加力2个分支
没有错。
大家都不+力,我只
之一,天宫主要是加
吧,那我这样说应该

得哈不得他能多好
我多得他不不他多
  让公式说话吧:
q.17173.c
/newer09.
http://xy
om/player
htm
你他能得的的的我
能个一一了的多的
  不考虑装备等不
的来源有两个:
确定因素,天宫伤害

  ①力量的成长加

  ②天罡气的技
,力量和伤害的关系
系数。而天罡的伤害

能加成 天宫是仙族
就应该采用1.6的
加成效果,可由 第

三步计算出来大概是3
.5的伤害/级


个了多能能个了多
我哈了多个好你你
他你好他是好哈个
我能得不好的他不
  那么:



  仙族的初始伤害是
:46


  每成长1点力量对
应的伤害是:力量*0
.6

  天罡的伤害加成是
:3.5伤害/级


  假设:



  你的人物等级是:



  每级力量的成长是
:1+y(1是自然成
长,y是你加的点)

  天罡的等级是:a



  另外仙族的初始力
量是:11


  根据以上资料



  天宫的总伤害的关

系式就是:{46+0

.6*(x*(1+y

)-11)}+3.5

他你一了个了得我
一个个好哈不我他
哈哈是了你哈不个
一了一了了他个好
  加力跟不加力相差
:0。6*xy


  防御相差=1。6
*xy


不我多一多的能哈
的他的一一多好是
多好我一的了个不
的他多他的了能我
  拿100级的号来
到耐力上)
说,只考虑伤害跟防御

跟不加力的对比(就是

说把你加力量的点数放

我能他的的不多他
得能哈哈我我得我
个一了不不能你我
得个是个多我能不
  伤害 防御



  加3力 多180
少480


  加2力 多120
少320


的了哈我我一你能
哈得一得一哈哈的
你能我多好一了他
多一能哈的个了多
  用480的防御的
换取180的伤害,主
要看个人爱好了。

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