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传奇三:传奇3: 澄清本次武士改动的一些概念
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-04 13:16:44

  我是云天2的小武士,刚刚36级,一直都是自己练,没找人带过.

言规正传,关于本次GT改动武士的攻击准确率,刺杀破盾,很多人包括三种角色的人都有很大意见,我就自己从SD传奇免费公测就开始玩到现在GT传奇三一直都玩武士(SD传奇41级武士)的一些认识,给大家解释一下这次改动的一些概念,说的不对的欢迎讨论。

首先很多人有意见的是刺杀破盾。刺杀破盾其实是刺杀第二格破盾,第一格绝对没有这个作用,所谓的“破”盾,并不是很多FS朋友说的把盾砍烂了才叫“破”盾,而是和SD传奇那时一样的概念:无视魔法盾,也就是说你开不开盾,对于刺杀第二格的攻击来说,没有显著的防御效果,而且刺杀第二格的攻击力发挥稳定。但是刺杀第二格打中人的几率是很低的,原因我也懒得去解释,地球人都知道。

二是改动了攻击准确率,这里相信也有许多人进入了理解的误区。“准确率”对应相克的属性是“敏捷度”,而不是防御高低。90%的准确率,其实是对练级打怪来改的。传奇里面的各种怪物都有不同的敏捷度,请注意~!敏捷度不是我们平常概念里面的移动速度,不是说怪物在你出刀的同时移动了导致你打不中就说怪物敏捷度高,这是不正确的理解。敏捷度其实是“躲避”之意,就是说怪物被你砍,但是成功躲避了你的攻击,注意不是身体移动的躲避,而是自身的敏捷度带来的躲避效果!躲避了,自然也就不伤血,所以体现为“没有砍中”。“没有砍中”和“砍中了但是不伤”是完完全全120%不同的两个概念!

去过牛洞砍牛的战士都有这个记忆:牛站着给你砍,你砍10刀,可能牛牛并不是中10刀,而是有3刀根本没反应,有2刀有反应但是只伤了不到10点血,另外5刀效果还不错。那3刀就是你的准确率不足而牛牛敏捷度高所导致的,而那2刀不伤什么血是因为你的攻击发挥的不高而牛牛的防御高所导致的!在对方敏捷度发挥高的时候,你就算一刀下去有100的杀伤力,也许也是砍空,也就是说,对方不动但是并不伤血。所以这次改动武士的准确率完全只是打怪有效,也就是说,武士可以打相对敏捷度高的怪物,要知道传奇里面敏捷度高的怪物同时也是防御值高而且经验较高的,GT其实是想在这一点上做到武士练级的一些平衡而已。对于PK,FS的敏捷度完全不能和敏捷度高的怪物相提并论,你要是站着不动被武士砍,绝对刀刀命中(改不改都是),至于命中了伤多少血?那就要看你的防御发挥值和武士攻击力发挥情况而定,所以请FS朋友不要误会。

如果没有稳如泰山这个功能,这个问题其实很明显:砍中了你但是你并不会后仰一下做反应,这叫敏捷度高或者说对方准确率不足;砍中了你你后仰了,但是没伤什么血,这叫你防御好或者说对方攻击力发挥不足。道士天生敏捷度高,所以移动中即使被武士砍中也未必有反应(站着也是),更何况有网络延时,所以道士天生就不怕和武士单P。而道士天生魔防又很高,所以也不怎么怕和FS单P,是个天生就不怕PK的角色。

我要说的就是这么多了,总结一下就是:准确率对应敏捷度,攻击力对应物理防御,刺杀破盾是第二格的伤害力无视魔法盾的存在。

所以说,改不改都好,刀刀刺杀对魔法盾无特效,准确率提高对PK无效对练级有益。看了很多关于改动的文章和跟随其后的争论,有话不得不说明白而已,希望大家玩的开心。

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