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华夏II: 寄售系统,想说爱你不容易
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-01 01:11:36

 

    出了寄售系统,满心欢喜的跑去看了,玩惯了魔兽以后,对华夏的画面也没多计较,但每天满世界一个摊一个摊的找我要的装备实在受不了。有时候在找累了后勉强买一件装备,常常无意中发现会有更便宜更好的出现,那个后悔呀~~我的钱,5555555。本来想有了寄售系统就可以拿着钱慢慢选自己中意的东西了,可惜,这个寄售让我有点失望了。首先最大的问题,寄售东西按比例先收钱,真搞笑,我还第一次听说有东西没卖掉先拿提成的,RMB我可以理解,这虚拟货币用得着这么着急下手嘛,卖了东西后从货款中扣除这部分不是一样?有的人可能还没注意到,一个烂装备开个四五十金放上去,想找个呆子宰一刀,搞笑了,东西卖不掉,钱倒扣掉不少。寄售系统一出来的那天,好多人围着看,但才几天啊,寄售旁边除了多了好多摊位,人是越来越少了。我去看了看,大家都放垃圾上去比较多,好的东西还是自己摆摊在卖,为什么有寄售系统还要摆摊呢?吃饱了撑的?显然不是,是因为税太重,交不起,好的装备自然贵,贵就要多交税,在东西没卖掉的前提下,卖东西的人要自己垫付一笔费用,而且东西还不一定卖得掉,这是最关键的。因为同样一件东西,摆摊卖没有成本,寄售需要一定费用,完全一样的东西就会摆摊卖得比寄售便宜,反过来的情况也有,这是在牺牲卖主的利益的前提下达到的,谁愿意长期卖东西比别人少赚?同时,寄售系统完全和拍卖系统是两回事,寄售是你说一块就一块,我愿意就买,不买拉倒。拍卖是谁出的钱多东西归谁,一样的装备会因为需求而利益最大化,这难道不是卖主希望的吗?综合我说的以上两点:1:先扣税不合理,2:寄售功能逊于拍卖功能。注定寄售系统成为鸡肋,从现在的市场繁荣程度和寄售的冷清(特指售出装备的好坏,寄售垃圾居多)就可以看得出来。


    其实有个办法可以让寄售繁荣起来,但实行的可能性不大,就是彻底取消摆摊,那么卖的东西除了寄售就只有通过买卖频道叫卖了,这样大家会在寄售看到好东西的机会增加,物价也会透明,不会有的卖十几金,一样的东西有的开五六十金了。东西都通过寄售买卖,可以增加华夏的扣税,华夏币就不容易贬值。但这样最痛苦的就是开了十几个小号摆摊的人了,呵呵,我只是随便说说,华夏应该不会有那么大举动的。只是寄售让人遗憾,做为华夏玩家发发牢骚。最后没谁要感谢,玩了不久同时也没打算玩太久,祝大家天天打到极品~~~~游 戏 天 堂 编 辑

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