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华夏II: 战士+力量不如加敏捷(2)
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-01 01:11:11

 

  编注:玩家 qq263620661 在9月13日发表了一文《战士+力量不如加敏捷》,许多玩家表示质疑,为此qq263620661再次发文,谈防御型战士的优势。

  有不少朋友觉得攻高才是真正战士的追求,这话一点没错,但是我也有我的理由,让战士选则敏捷。游 戏 天 堂 编 辑

  首先我想问问,这个游戏是靠什么升级的?当然是打怪(做任务可以,不过没那多任务来做,做完也不能升到较高级别);打怪是单刷快还是组队快?当然是组队快。如果你是一个高攻战士你的高攻为你带来的升级速度是1/5(组满了,是5个人)。因为就算你快,别个慢,你也只能得到1/5的好处。而你的防御高为你带来的好处则是100%,虽然药便宜,但是这个道理就是这样的。别人跟你组队一般都只是看你在不在打,而不太在意你到底打了几多血。

  还有,就是华夏2里面追求高攻的战士是最多的,导致一个结果,那就是+力量的装备是+体质或者敏捷的N倍,这点你们不得不承认。对于大多数玩家如果全套装备都是加力量的话,是很不现实的,当然如果你是富人就另当别论,在这里我所说的只是大多数人。

  再次,你们知道战士在PK时候最忌讳的就是地裂和疾风两种技能在发出的时候出现MISS,而加敏捷就会除去这种担忧了。不管是PK还是打怪,加敏捷多的战士基本上不会出现MISS,而打比自己高5级左右的怪,一般的加力量的战士基本上10下里面有6-7下是MISS。而加敏捷10下里面顶多3下是MISS。

  这个游戏里面人多力量大体现得非常明显,就算是一个40级的战士想搞死两个30级的战士都十分困难(前提装备基本差不多),我们这区氏族战系统还没出来,不过我想在氏族战中  防御战士绝对比力量战士起的作用大。你想想 在几百人的混战中,防御战士的死亡率绝对要大大小于力量战士,而低死亡率换来的就是局部或者是短时间的优势 很有可能是战局发生巨大变化。

  还有就是单P,一个全WF战士如果对上一个全力量战士会是一个什么结果呢?我想大概胜率基本上是5 5,如果你觉得不是这样的话你可以试试。找个WF战士和你级别差不多的,你跟他单P,胜率绝对不会有什么太大的差距。

  今天就写这多,有意见的玩家欢迎继续批评我。呵呵,有时间来华南忘忧谷找我玩

  --[武汉轩辕盟]轩辕不败

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