华夏II:
告诉你坐骑到底怎么才不贵
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发布时间:2006-11-01 01:10:53
关键字:坐骑
坐骑我的感觉就1个字——贵!
怎样才能用着不贵呢?用经济分析的方法来看一下问题的实质。
首先,需要明确一个概念——恩格尔系数。这个系数反映了购买食物的支出在消费中所占比例,其高低可以反映贫富程度。我暂以“y”来表示恩格尔系数。根据联合国粮农组织提出的标准,恩格尔系数在59%以上为贫困,50--59%为温饱,40--50%为小康,30--40%为富裕,低于30%为最富裕。
玩家在游戏中的收入主要来自打怪、倒卖装备、挖矿及生产其他耗材。而必不可少的耗材消耗可看作是购买食物。以我50级暗为例,打死1个52级怪约需10秒,得钱2银6铜,因此,1分钟,打怪收入约为12银36铜,刨除消耗的6蓝1红(40铜/个,2银8铜)及坐骑每分钟需要消耗的5银,共需支出7银8铜,这样,y=恩格尔系数=(7银8铜/12银36铜)x100%=57.28%,对照联合国的标准,那我也就是刚刚能满足温饱。
由于打怪收入比较稳定,不受市场等因素影响,故,下面的分析以打怪收入进行,忽略打宝等投机因素。而且,不论哪个职业,单挑基本同级的怪,速度基本恒定,并且,怪每增加1级给的钱约多5铜,由此,我们忽略装备等因素,可以倒推出究竟每分钟收入多少,才会觉得坐骑不贵:
y0=59%--100%,级别=49级以下,根本养不起
y1=50--59%,每分钟收入=14银16铜--12银,级别=58--49级,费劲,但实在想养的话还是可以
y2=40--50%,每分钟收入=17银70铜--14银16铜,级别=70--49级,不算太费劲了
y3=30--40%,每分钟收入=23银60铜--17银70铜,级别=89--70级,觉得不算贵
y4=30%以下,每分钟收入=23银60铜以上,级别=89级以上,养个小马简直就是轻松+愉快
综上,要到用坐骑而不心疼钱的境界,基本上是70级之后的事情。
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