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华夏II: 暗的定位与死亡惩罚的关系
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-01 01:10:52

 

也玩了这么久的内测了,看见暗们天天叫屈,要改这个,要削那个.总之一句话:真比窦娥还冤啊!!!

其实我觉得华夏2的暗的定位和华夏1弓手一样是PK强大,不过华夏1的弓手更变态,同级别不开盾的法师基本秒杀.开了盾的法师反应快的有机会按回程,同样暗和弓手在前期都没练级优势,都是靠别人带,可为什么华夏2的暗受歧视根本没人组,而华夏1的弓手基本不会出现这种情况呢?,其实关键还是在死亡惩罚这点,华夏1你就是白名死后也一样大暴特暴,还掉经验杀个人就跟杀个小BOSS一样,而抢地盘的事情也很频繁,所以,法师出去不带个弓手保镖都不好意思占地盘练级,呵呵根本占不住,玩华夏一的时候也是玩法师,和几个弓手朋友出去练级,一到地方那些大爷们往地上一坐,把烟一点,哈哈偶就可以开工了 ,有人进来,弓手大哥一个充满杀气的眼神.小样给你3秒在我眼前消失.....哈哈.游戏 天 堂编 辑

扯远了,现在大家明白我的意思了,暗们不要整天喊要挑整这个,削弱那个,各职业有各职业的特色,暗这个职业注定不会有大范围,高攻击,你觉得用的很爽的技能,如果有,那不就成了 ,带宝宝的法师?想当练级机器就选法师,想当独行侠就当暗巫,关键是各职业之间的合作,说白一点就是相互之间要有利用价值

呵呵,简单说下自己的看法,有破砖头.臭鸡蛋都可以砸过来 .有什么不同看法咱可以再交流.不要骂偶就可以了

 

 

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