华夏II:
对华夏Ⅱ的个人评论
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发布时间:2006-11-01 01:10:47
关键字:评论
离内测还有几天,谈谈个人对这款游戏评论
画面:个人认为在目前2D游戏中画面可以说是泠泠竟至,地图精美,人物精细,任务动作生动,魔法效果绚丽,可以说在2D游戏中,画面可以说是颠峰只作。
职业:个人发现目前2D游戏有个很大的缺点,这款游戏包括在内,那就是职业的平衡性,也就是职业强弱区分太大。辅助职业的辅助技能太多导致了伤害输出过低,自我防护技能也较,以前辅助职业是不死小强,现在的辅助职业成了公众的仆人,是为集体服务的,升级依赖其他职业,1V1的PK过于单调,而魔兽职业多,职业平衡却相当的高,比如辅助职业牧师有也防护盾技能,吸血,恐惧等变相技能可以保护自己,圣骑士也是半辅助半战士半魔法的职业,一样有战士的防御,一样可以复活加血,一样可以有辅助技能,而2D游戏却不能做到这一点,不是不能做到这点,而是游戏开发商没有吸取别人的优点,在原来的基础上没有较大的改进。
音乐:感觉这款游戏音乐还算可以,就在不同的地图音乐似乎少了点,俗话说画面是游戏的肉体,音乐是游戏的灵魂嘛,希望游戏音乐在不同的地图应该有不同的表现,比如打怪的地图音乐应该比较澎湃些,在村庄可以用古典或者民族音乐。
游戏持久性(个人的语言):意思是游戏玩多久就玩逆了,等级高了和装备好了还有什么可以玩的?这就要看代理商和开发商了,游戏要不断更新,最好每1-3个月有一次活动,或者游戏有新的系统出现(比如结婚之类的)。就拿梦幻西游吧,这款游戏活动就特别多,玩法比较多,游戏趣味性就很高,所以一直火暴到现在,所以,定时更新,常搞活动是游戏持久性的字好表现了。
代理(给代理商看的):“好”游戏的背后一定是好的代理商,好的代理商不一定代理“好”的游戏(以前经典游戏A3运营不到3个月就关闭了,现在劲舞团,街头篮球,跑跑卡丁车的简单游戏依然火暴,这是游戏好呢?还是代理商呢?)自己去领会以上的建议吧!
钱可以天天赚,玩家可不是天天有哦,游戏代理不好的情况就是今天来一个玩家,明天走一个玩家,希望深圳网域能把华夏Ⅱ顺利运营
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