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魔兽世界: 传奇VS魔兽
  人气: 【字体:
  发布时间:2006-11-01 00:36:57

 

  我个人认为魔兽
!!!
将在中国走上滑铁卢
游 戏 天 堂 编 辑
多哈多哈不多一的
多一得多个一多不
  讨论这个问题前
题:为什么网络游戏
衍?为什么欧美的网
起来反而在韩国是垃
国一炮走红?
,我先问大家几个问
能在中国迅速开花繁
络游戏在中国流行不
圾游戏的传奇能在中

是个多了能个你了
我能我不他多哈的
  任何一种流行和
、经济、文化状况是
发展已经出现发达地
达地区以上海、北京
地区以四川、重庆为
内都有两个非常严重

流行所在区域的政治
紧密相关,中国目前
区和不发达地区,发
沿海为中心,不发达
中心。在这两个区域
的问题,一就是社会

关系矛盾严重,整个社
隐型失业率具高不下,
时间为主。目前也没有
所以网络游戏就是在这
尊重和简单粗暴的教学
会中绝大部分人群处于
所以经济基础和失业率
任何一种大众娱乐方式
种背景下随着网络通讯
方式也推动了网络游戏
刚刚满足吃饱这个低层
决定选择娱乐方式是以
的单位时间消费率能和
的展开而迅速普及。加
在中国青年人中迅速接
次上,二就是失业率、
尽可能少花钱而多消耗
玩网络游戏相提并论,
上中国对知识的极其不
受。
得是得不得不个多
好一的能好他好好
能多好不哈好的哈
多哈能能能我好我
  欧美国家经过几百
人权、已经脱离了人吃
聊天交流寻宝为主、练
挂、PK消失、行会的
社会矛盾重重,发达地
的漠视使得强PK类游
经常性的PK加上中国
素在中国飞速发展,成
目,忽视中国人喜欢拉
优于3D类。优于主要
欧美3D类的网络游戏
华丽魔法的限制都会制

年的发展,经济已经发
人的时代,这些现实因
级为辅、PK淡化等等
规模和设置小而简单。
区和不发达地区的对立
戏在中国大行其道。所
人历来有拉帮接伙的习
为游戏中一个相当重要
帮接火搞阶级斗争的民
体现在2个方面,对整
根本不可能在中国扎下
约大规模PK的发生。

展到一个相当高的地步
素在游戏中就体现为互
,所以普遍游戏角色的
而在中国,经济和文化
和仇视,加上整个社会
以在中国网络游戏中杀
惯和传统,所以行会这
的环节(可惜中国目前
族爱好)。经常性的大
个大规模PK的全局性
根,视觉角度的限制、
和整个社会口味不协调

,连带文化也更加注重
助性强、矛盾冲突少、
等级较低、基本没有外
发展的不同步决定整个
的收入分配差异和人权
于被杀是不会有原因。
个在欧美并不重视的要
的网络游戏公司都是鼠
规模PK决定了2D类
把握和网络速度。所以
角色图象大小的限制、
的产品必然被抛弃!

好能一的你好的不
不哈多我多了一个
不不了他个他了不
多哈多个多多不我
  当然绝对不是说欧
期内普及全国,但核心
海等发达地区中和经历
说月卡100元让大家
态,个人心态无法和你
0和2000的、20
子是不一样的。
美的网络游戏在中国没
问题的限制会随者时间
过高等教育(本科以上
无法承受,而是没有固
所在环境的主流心态融
00和4000的、4

有市场,魔兽在中国首
推移从中国落后地区逐
)有着月薪4000以
定的高收入是无法建立
合,带来的就不是乐趣
000和10000的

发一定会大获成功,短
步退出,固定在中国上
上的人群中。我并不是
起于此相配套的个人心
而是压力。收入100
人的心态和个人交流圈

的不我能一个哈能
一一好了的是好我
不得个他了多我多
他一多个哈我我你
  中国是一个落后的
社会的主流,不要忘了
部分,低收入阶层玩游
国家,经济落后,道德
落后地区的人口和网络
戏的比例任然是整个游
建设也落后,欺诈、不
游戏人员数量占据整个
戏群的主体。
守道德信用任然是整个
网络游戏人员数量的大

的哈的个了的哈我
一个个他我的能好
个一得个个不哈个
的好我我多的个一
  中国将是魔兽的坟
不可能!
墓,也是欧美文化的坟

墓!除非魔兽向2D方

向靠拢!但我觉得几乎

一我不好多哈哈了
一你的好哈一得不
我的我一我好得一
能一得了他他是哈
  另:本人求网络游
戏产业的工作一份,地
点不限制,收入不限制
,因为我喜欢!
多的的得多好了我
好了个不哈我好他
不了能了不我了我
的多的我我哈好得
  QQ:38575
231


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