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走出国门的中国游戏产业
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  发布时间:2002-09-22 00:00:00

   9月16日上午,上海IT产业代表团在中国最大的网络游戏运营商—“上海盛大网络发展有限公司”副总裁瞿海滨先生以及盛大东京办事处相关人员的陪同下,应邀拜访了日本经济产业省相关官员,受到了日方的热情欢迎。 

  此次出席的日方代表为:主管日本游戏产业的文化情报关联产业课长广实郁郎先生、游戏产业系长今井武之先生、以及日本游戏产业协会(CESA)渡边专务理事。双方就游戏市场的概况和现状、中日开展游戏产业合作方面的事务等问题,进行了友好的沟通和交流。
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  日方官员介绍了日本游戏产业的现状,与前几年相比收支下降的原因,以及日本政府采取的相关措施。日本政府认为,日本的游戏市场在1997年曾达到鼎盛时期,与当时相比,现在的收益有所下降。其原因主要是日本孩子数量减少和手机所占比重过大。日本的游戏现在依然是以视屏游戏为主,但近几年,其网络游戏也有了长足的发展。对于游戏,日本政府基本采取一种比较宽容的政策,只是在必要时加以引导。而只是在必要时加以引导。而日本的游戏行业则多依照像CESA这样的民间行会组织制定的规则来进行自律。

  会议期间,盛大网络副总裁瞿海滨先生作为中方网络游戏厂商的代表向日方详细介绍了中国网络游戏市场的概况及盛大的概况。出席会议的日本政府主管官员和产业协会均对中国市场的蓬勃发展表现出极大的兴趣,并对以盛大为代表的中国网络游戏运营商所取得的成绩表示由衷的钦佩与赞赏。

  中日双方一致认为这样的交流是非常有意义的,面对千变万化的市场,只有通过双方不断沟通和了解,才能取得更好的合作。在促进在线游戏的交流和合作方面,双方均对此表示赞同,并期待今后能有更多机会彼此进一步加深了解。

  评论:受市场环境的影响,中国的网络游戏产业自诞生之日就是国际化与兼容并包的,产品的引进同先进管理模式的学习从某种意义上形成了国内市场产品多样化的良性竞争局面并客观上促进了中国网络游戏产业的飞速发展。而此次上海IT产业代表团与盛大网络一行更主动将中国的网络游戏产业介绍到国门之外,这不仅增进了国外同行业对国内蓬勃发展的网络游戏市场的认识和了解,更突破了以引进和学习为主的单向交流局面,中国的网络游戏产业正在以自己的实力赢得与世界同行业的重视和尊重。
 

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