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疯狗的狂吠(下)
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  发布时间:2001-03-05 00:00:00

 
  那么,究竟是什么使这些专家们做出了如是的判断--换句通俗一点的话来说,干吗从一开始就要把游戏往死里打呢?
还是从某市精神专家们的报告说起吧:从表面上,报告对电子游戏与毒品的相似做了详细描述,并由此推断出两者的统一。在现实生活中,毒品会对身体的免疫系统造成较大的危害,所侵害的是人类的肉体,当然得而诛之,那么电子游戏所侵害的究竟是什么呢?虽然我们在记者先生们转述的报告中看不到这个结论,但是我们仍然可以逻辑地推理出专家们想说的:影响青少年性格的发展、造成冲动暴力侵

  害型人格、影响学习以致今后的发展。事实上,那些报道所说的 “许多医学专家表示,玩游戏机易导致近视、注意力下降,有可能诱发“儿童秽语综合症”等怪病。同济医院心理学博士施其嘉从心理学角度分析,玩游戏机疲劳之后会产生幻觉,注意力下降,反应能力变差,影响智力发展,影响学习,长时间玩游戏机,如果过不了某一关,在心理上会产生焦虑情绪。” 这些正是我们所推断的。
有没有道理?当然有。但是这里有一个前提--相信所有严谨的医学专家都不会疏忽的前提,也是施其嘉博士所强调的前提--长时间。
古语所谓“过度则害”,任何有趣、有益与人体的活动或者行为,反复做、过多的做都会造成危害。读书是有益的活动,但是如果长时间读书呢?不也会出现专家们所谓的:“导致近视、注意力下降”?由电视或者电影所引发的“儿童秽语综合症”等怪病,其概率更比游戏要高得多。至于“产生幻觉,注意力下降,反应能力变差,影响智力发展,影响学习”等等,相信所有的家长、老师和专家们都有经验,这不

  单单是游戏机,只要是长时间从事某项活动,都容易在青少年身上诱发--这里的活动包括一切有益或者无益亦无害的活动。
其实一语道破天机的,还是施其嘉博士的最后一句话:影响学习。社会、家长、舆论所反对的,就是“影响学习”。

  在中国,只要是学生,从小就被灌输了这样一种认识:“学生的首要任务是学习,除了学习别的都不要考虑”。
这种说法对吗?当然不错。但是它忽略了更重要的一点:除了是学生,我们更是孩子、更是处在最应当享受人生、最天真无邪的年代。
对于孩子来说,他们的首要任务更应当是“娱乐”,而不是学习。
中国的孩子始终生活在一种很沉重的负担之下,这些负担更多的是环境和父母所压。我们一方面要求减负,而另一方面,社会和舆论又有意无意地把更重的负担压了下来。玩游戏并不是一件可耻的行为,

  但仅仅因为它过度之后对所谓的第一任务将产生“可能” 的破坏,我们的孩子就得象做贼或者犯法般地面对游戏机。
人类的本性,对于得不到的东西,只有会千方百计地去得到,而不是就此放弃。孩子如此,家长也是如此。这是人类的通病,但也是人类发展的动力。
有的家长一定很惊奇:我又打、又骂、还把孩子关在家里看着,为什么他还要溜出去玩游戏?这游戏为何如此害人??
其实完全不用奇怪,这也不是游戏害人。如果家长正确对待游戏、给孩子一定的时间玩游戏并对软件和程度加以控制:注意,不是对电子游戏本身加以控制,而是指相应的软件。会跑出去夜不归宿痴迷游戏的玩家就会少得多。
只有接受了,才能加以控制。这是我们应当对游戏机所采取的正确态度。
我们身边有许多这样的例子,许多开明的家长,得到了孩子开明的支持。大禹之所以能够治水,在于放弃了鲧的“强堵”,而改为了“疏导”。
 五千年了,居然我们中的大多数还不明白这个道理。也不知道是可笑还是可悲。

  在满天的谴责和埋怨声中,我们能够听到的是对游戏机的指责和控诉,我们难以听到的,则是每个人自己所应当担负的责任。
先说说家长。在说他们之前,请允许我再做一次文抄公,看看媒体的有关案例报道:

  今年1月,合肥市一个年仅13岁的初中学生因沉迷游戏机,既不归家门也不进校门,甚至断绝了与家人的联系,整整在游戏机房泡了8天8夜。

  2月,南昌市一名15岁的初中生因迷恋电脑游戏而离家出走,竟然连续24天不到学校上课,也不回家,整天泡在游戏机室。这些电脑游戏室24小时经营,提供“吃住玩一条龙”服务。一家人日夜提心吊胆,20多天时间就像熬了20多年。山东德州一位16岁的少年玩遍当地游戏机室仍觉不过瘾,竟从家中偷了4000元,先后赴津入沪“上档次”,周游了两个多月,害得全家出动,四处寻找,最后从浦东一游戏机室里把他揪回家。

  3月,武汉一名16岁的少年因沉迷游戏机而荒废学业,其母亲在相继跪求游戏机室老板和自己的儿子后,向社会发出了“救救孩子”的强烈呼吁:“这可恶的游戏室,毁了我儿子,毁了我们的一切。为什么禁不下来,真要害了一代人!它毁了我们唯一的希望啊!再也不能让游戏机这软刀子杀人了!”

  年仅13~16岁的学生,在法律上他们的监管人是家长。那么在这些事件中,家长除了跪下来恳求之外,有没有做些什么呢?8天8夜不上学、不回家,家长在干什么?从来不与学校联系吗?如果家长平时与孩子有交流、有关心的话,他们会8天8夜找不到孩子玩游戏的游戏房?我更不敢想象那些敢让自己孩子在外泡上20多天的家长们,他们究竟是怎样管理自己的孩子?
还是武汉的那位母亲说出了大多数家长的想法:为什么禁不下来,真要害了一代人!
中国的这些家长们,当孩子上学之后,就有了卸负担的想法。他们觉得自己要上班、要工作,就不能够再承担孩子的教育工作,这些教育、管理应当由社会、由学校而不是自己来完成。孩子好,那是自己的孩子有出息,孩子不好,那就是社会不好、环境不好、学校失职。他们不觉得自己有责任,却给孩子提出了极高的要求;他们很少与孩子交流,却要求孩子处处执行自己的指令。在中国家长的眼里,孩子是没有自主权的白纸,所有的活动和安排,都要在自己的计划下,由社会和学校来监督完成。一旦有偏差,他们就会采取极为粗暴简单的手法,或者责难社会学校、或者责难孩子自己,他们一相情愿地要求取缔一切按照他们标准来说会影响他们哺育计划的东西,而这种一相情愿则加深了孩子的反抗和两者之间的代购。
 解放日报在6月13日有一篇关于游戏机的报道,其中家长的话才真正说明了这其中的道理:“这是我的错误,造成了孩子以另一个错误来反叛。”
 可惜,在当今中国,能够这样明理的家长,实在太少太少了!

  再看看舆论,我们的媒体在这场讨伐中又扮演了什么角色呢?

  “ 社会问题专家介绍说,今年一季度武汉发生的几起重大未成年人恶性罪案,均与孩子为了搞钱玩游戏机有关,有的甚至形成犯罪团伙。汉阳发生的5名青少年持刀伤害抢劫案,造成一学生重伤住院;武昌发生的7名青少年持刀伤害抢劫案,造成2名学生重伤住院。他们抢到钱后,都用于玩游戏机。江岸李钱根等8名青少年抢劫团伙,自3月份以来,在多所中小学校周边作案30余起,累计抢劫钱财3000余元,也全部用于玩电脑游戏。

  据了解,很多少年行为偏常甚至走上违法犯罪道路,第一步几乎都是从迷上游戏机开始的。一位女教师说她班上的很多“问题少年”原来都是不错的,学习也好,人也听话,但自从迷上游戏机后,就开始不思学业,甚至走上歧途。

  她的一个学生,曾在赌博机里赢了500元,其后仅两年时间,就沦为一个盗窃2万元的罪犯。

  一位多年主办未成年人涉嫌犯罪案的检察官说,去年由于玩游戏机引发犯罪的已占青少年犯罪案的10%。 ”

  从这些报道中我们可以看到中国媒体惯有的通病。他们很少做理性的逻辑分析,而喜欢用一些刺激的、哗众取宠的事例和数字,夸大他们所要表达的事件,从而在读者中造成影响。其实上面的那些数据,有多少是经得起推敲的?谁是“社会问题专家”?他们怎么知道重大未成年人恶性罪案,与孩子为了搞钱玩游戏机有关?就算有一些孩子抢钱之后都用于玩游戏机,从逻辑的角度也属合理:现在有什么东西能够让孩子去玩的?除了游戏机以外,你难道还要孩子去洗三温暖或买套三室一厅的房子?按照这些说法,贪污犯拿了贿赂就去买房产,我们是不是要把地产交易都给禁止了?
 媒体另一个严重的错误是以偏概全,不懂装懂。而这种行为所造成的后果比前者更为恶劣。
在绝大多数国内的报道中,都把游戏机与赌博机混为一谈。说到电子游戏就离不开赌博,说到玩游戏就离不开“输了多少钱”。国外电子游戏的成就、国外知名的软件厂商,他们说不出一个,能够把DDR说成是中国南方商人的灵机一动,或者把ps2当作是世嘉的主机,他们倒是常常有份。许多玩家所痛恨的正是这种唯恐天下不乱,又主动把水搅混的“记者们”。在这方面,甚至连中央电视台也不能幸免,关于游戏机的批驳搞了不止一次,但什么时候让一个业界人士或者专家说过一句哪怕是客观、专业一点的话?从来没有。一个DDR就能把这些记者变成刘姥姥,你还指望什么?
 记得有一个记者,在报道了DDR新闻之后发了一通感慨,大意是为什么中国人想不出这样简单的东西,为什么又让日本人抢了先?
这个记者不是太聪明就是太傻:任何事物的诞生都要有其土壤和环境的。一个没有电子游戏文化的国度、一个极端鄙视痛恨游戏的国度、一大批不知所云的记者、一群压抑孩子正当需求的家长,在这种环境下,还是解决温饱更现实些!

  家长和舆论,从某种角度来说还是可以原谅的,因为他们不懂。但是造成如今电玩被点名批判、并确实造成一些恶劣后果的,则是我们渎职的管理人员。

“ 今年2月27日,河南洛阳3个六年级学生玩游戏机仅仅超支了2.5元,黑心的游戏机老板金祥武竟丧心病狂地把他们杀害,并移尸荒野,焚尸灭迹。

  不少游戏机老板坦言,赚的就是学生的钱。巨大的利益刺激,使得业主想方设法甚至冒险违法经营。无论是经济发达的广州,还是地处偏远的银川,游戏机已泛滥成灾,不少城市到处可见“游戏机一条街”,电子、电脑游戏机室对学校成包围之势。游戏室老板为了赚钱,不择手段招揽中小学生入内,有的游戏机室设有包房,包玩、包吃、包睡,有的代做作业,代给学生打病假条、签家长意见,有的可以赊账,有的采取包干制,交6元可玩一整天,有的明目张胆地写着“上机2元,包夜10元”。游戏内容不乏色情、暴力,还设有一定数量的赌博机,诱使学生沉湎其中。

  管理不严、执法不严是症结所在。部门职责难分,游戏机室的开办需要公安、文化、工商三部门审批,三证俱全方可营业,可调查发现现在大部分游戏机室证照不全或无证经营,有一城市电子、电脑游戏机室达3000余家,八成是无证经营。多头管理,其结果是形不成合力,哪个部门都不负责。一些业主反映,虽是无证照,但给有关部门交了费,就可以开了。目前,收费的有文化站、街道市容办、基层公安机关以及工商、税务部门,但不少部门收了费并没有管理,或是以罚代管。

  沈阳市警方近年加大力度打击游戏厅赌博活动,但是大规模的查禁并没有禁绝这一社会丑恶现象,而且有愈演愈烈之势,其根源是一些民警与游戏机室有关系,一旦有查赌人员行动,就会有人为不法分子通风报信,甚至有些退休老民警穿着警服在游戏厅负责保安工作。”

  这些都是记者先生们的公开报道,都是有案可查的。
为什么大多数有关的犯罪都发生在偏远或不发达的城市中?老板的黑心与丧心病狂,究竟是游戏机的错,还是我们管理部门的错?国家不是没有法规,但为什么没有人执行法规?因为渎职而造成的悲剧,

  难道要无罪的游戏机、要无罪的孩子和游戏机的玩家来承担?

  我始终不明白,一个在全世界年销售总额超过100亿美元的经济项目,一个涵盖了高科技和创意的现代娱乐项目,一个在国外人人向往的工作,一个能够满足全年龄对象的消遣活动,为什么在中国--我可爱的中国竟会沦落到如此的地步?为什么我们可以容忍真正有害的烟草,却容不下一个小小的游戏机??

  媒体说:在日前闭幕的中国少年先锋队第四次全国代表大会上,少先队员代表们递交的近300份“红领巾提案”中,取消非法电子游戏机厅几乎是小代表们的一致要求。孩子们大声疾呼:不要让我们的心灵再

  沉重,把我们放飞蓝天,去自由翱翔。

  是啊,孩子们说的多好,不要让我们的心灵在沉重,让我们去自由翱翔!究竟是什么束缚了他们的翅膀?难道真的是所谓的“电子海洛因”,真的是游戏机吗?
在听到疯狗的狂吠的时候,是不是该真正做些什么呢?

 

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